设计模式之工厂模式分为两种:简单工厂和抽象工厂模式,工厂模式属于“创建”型的设计模式,顾名思义用来实例化对象,调用者不需要关心对象的具体位置和实现,工厂模式隐藏了背后的细节,从而实现了解耦的目的。
在大多数面向对象的语言中,实例化对象基本上都是 new ClassA()
这样创建实例,有两个原因不建议这么做:1.上层使用者没有和对象的创建过程隔离,导致代码耦合度高 2.创建对象实例的过程可能比较复杂,比如一些前置的过程。所以把这个创建过程交给工厂方法,调用者不用关心实例是怎么创建的。
工厂是生产产品的,这里产品指的就是具体的实例。简单工厂和抽象工厂设计模式都是为了解决类的实例化,避免 new XX()
带来的代码耦合。
简单工厂模式
简单工厂模式可以通过一个工厂方法,或者说一个函数,比如传入一个参数,工厂方法根据这个参数返回具体类的实例。它相当于多了一层封装,你只要关心需要什么实例,它就返回什么实例,而不用直接实例化,实例化的过程交给了工厂方法。
Laravel 中一个数据库连接的工厂类:
1 | 复制代码vendor/laravel/framework/src/Illuminate/Database/Connectors/ConnectionFactory.php |
1 | 复制代码protected function createConnection($driver, $connection, $database, $prefix = '', array $config = []){ if ($this->container->bound($key = "db.connection.{$driver}")) { return $this->container->make($key, [$connection, $database, $prefix, $config]); } switch ($driver) { case 'mysql': return new MySqlConnection($connection, $database, $prefix, $config); case 'pgsql': return new PostgresConnection($connection, $database, $prefix, $config); case 'sqlite': return new SQLiteConnection($connection, $database, $prefix, $config); case 'sqlsrv': return new SqlServerConnection($connection, $database, $prefix, $config); } throw new InvalidArgumentException("Unsupported driver [$driver]");} |
这里根据配置文件数据库驱动的配置,返回对应数据库的连接对象的实例。
简单工厂模式符合 单一职责原则 ,也就是每个类只做一件事情,但不符合 开放封闭原则 ,每次增加和减少所需实例都需要改动代码,不能做到很好的扩展。
抽象工厂模式
抽象工厂模式在简单工厂模式基础上,多了一层抽象工厂接口,它的思想是,假如有多个工厂生产同样的产品,他们有同样的行为,那么把这些产品的创建行为抽象出来,每个工厂实现这个抽象接口。
适用场景
有多个工厂,生产同一类型的产品,如下所示:
工厂1
产品1 产品2 产品3 工厂2
产品1 产品2 产品3 以 Mac 系统和 Windows 系统为例,都有创建 button 和创建 border 功能,这两个工厂都可以生产 button 和 border,那么把创建这两个产品的方法抽象出来,这个抽象出来的方法叫做抽象工厂类,两个工厂都要实现这个抽象类。
PHP 抽象工厂代码示例:
1 | 复制代码abstract class AbstractFactory { abstract public function CreateButton(); abstract public function CreateBorder();}class MacFactory extends AbstractFactory{ public function CreateButton() { return new MacButton(); } public function CreateBorder() { return new MacBorder(); }}class WinFactory extends AbstractFactory{ public function CreateButton() { return new WinButton(); } public function CreateBorder() { return new WinBorder(); }}class Button{}class Border{}class MacButton extends Button{ function __construct() { echo 'MacButton is created' . "\n"; }}class MacBorder extends Border{ function __construct() { echo 'MacBorder is created' . "\n"; }}class WinButton extends Button{ function __construct() { echo 'WinButton is created' . "\n"; }}class WinBorder extends Border{ function __construct() { echo 'WinBorder is created' . "\n"; }}?> |
从工厂取出实例:
1 | 复制代码<?$type = 'Mac'; //value by user.if(!in_array($type, array('Win','Mac'))) die('Type Error');$factoryClass = $type.'Factory';$factory=new $factoryClass;$factory->CreateButton();$factory->CreateBorder();?> |
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