观察者模式
个人博客:nezha.github.io
我的公众号:nezha_blog
本文的源代码放在我的GitHub上:nezha/DesignPatterns
观察者模式是对象的行为模式,又叫发布-订阅(Publish/Subscribe)模式、模型-视图(Model/View)模式、源-监听器(Source/Listener)模式或从属者(Dependents)模式。
观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。
Java Messages Service(JMS)消息服务使用观察者模式与命令模式来实现不同的程序之间的数据的发布和订阅。
观察者模式的结构
Command + option + shift
image
观察者模式所涉及的角色有:
- 抽象主题(Subject)角色:抽象主题角色把所有对观察者对象的引用保存在一个聚集(比如ArrayList对象)里,每个主题都可以有任何数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象,抽象主题角色又叫做抽象被观察者(Observable)角色。
- 具体主题(ConcreteSubject)角色:将有关状态存入具体观察者对象;在具体主题的内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。具体主题角色又叫做具体被观察者(Concrete Observable)角色。
- 抽象观察者(Observer)角色:为所有的具体观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己,这个接口叫做更新接口。
- 具体观察者(ConcreteObserver)角色:存储与主题的状态自恰的状态。具体观察者角色实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态与主题的状态 像协调。如果需要,具体观察者角色可以保持一个指向具体主题对象的引用。
观察者模式例子
1.抽象主题(Subject)
1 | csharp复制代码public interface Subject { |
2.具体主题(ConcreteSubject)
1 | typescript复制代码public class ConcreteSubject implements Subject { |
3.抽象观察者(Observer)
1 | pgsql复制代码public interface Observer { |
4.具体观察者(ConcreteObserver)
1 | kotlin复制代码public class ConcreteObserver implements Observer { |
5.测试实验
1 | haxe复制代码public class ObserverPatternTest { |
参考文献
本文转载自: 掘金