1.反射介绍
1.1反射
反射是指程序可以访问,检测,修改它本身状态或行为的一种能力。
1.2java的反射机制
java的反射机制是指在程序运行状态中,给定任意一个类,都可以获取到这个类的属性和方法;给定任意一个对象都可以调用这个对象的属性和方法,这种动态的获取类的信息和调用对象的方法的功能称之为java的反射机制。
一言以蔽之:反射机制可以让你在程序运行时,拿到任意一个类的属性和方法并调用它。
1.3java反射的主要功能
- 运行时构造一个类的对象;
- 运行时获取一个类所具有的的成员变量和方法;
- 运行时调用任意一个对象的方法;
- 生成动态代理;
其实反射最主要的功能我觉得是与框架搭配使用。
1.4java类类型
想要理解反射首先需要知道Class这个类,它的全称是java.lang.Class类。java是面向对象的语言,讲究万物皆对象,即使强大到一个类,它依然是另一个类(Class类)的对象,换句话说,普通类是Class类的对象,即Class是所有类的类(There is a class named Class)。
对于普通的对象,我们一般会这样创建:
1 | 复制代码Code code1 = new Code(); |
上面说了,所有的类都是Class的对象,那么如何表示呢,可不可以通过如下方式呢:
1 | 复制代码Class c = new Class(); |
但是我们查看Class的源码时,是这样写的:
1 | 复制代码private Class(ClassLoader loader) { |
可以看到构造器是私有的,只有JVM才可以调用这个构造函数创建Class的对象,因此不可以像普通类一样new一个Class对象,虽然我们不能new一个Class对象,但是却可以通过已有的类得到一个Class对象,共有三种方式,如下:
1 | 复制代码Class c1 = Test.class; 这说明任何一个类都有一个隐含的静态成员变量class,这种方式是通过获取类的静态成员变量class得到的 |
这里,c1、c2、c3都是Class的对象,他们是完全一样的,而且有个学名,叫做Test的类类型(class type)。
这里就让人奇怪了,前面不是说Test是Class的对象吗,而c1、c2、c3也是Class的对象,那么Test和c1、c2、c3不就一样了吗?为什么还叫Test什么类类型?这里不要纠结于它们是否相同,只要理解类类型是干什么的就好了,顾名思义,类类型就是类的类型,也就是描述一个类是什么,都有哪些东西,所以我们可以通过类类型知道一个类的属性和方法,并且可以调用一个类的属性和方法,这就是反射的基础。
示例代码:
1 | 复制代码public class Test { |
输出结果:
1 | 复制代码类名1:com.catchu.me.reflect.Test |
2.反射的操作
java的反射操作主要是用到了java.lang.Class类和java.lang.reflect反射包下的类,上面说到我们已经可以拿到一个类的Class信息,根据这个Class我们就可以使用某些方法来操作(获取)类的以下信息:
2.1操作构造函数
万物皆对象,类的构造函数是java.lang.reflect.Constructor类的对象,通过Class的下列方法可以获取构造函数对象:
1 | 复制代码public Constructor<T> getDeclaredConstructor(Class<?>... parameterTypes) // 获得该类所有的构造器,不包括其父类的构造器 |
测试代码如下:
1 | 复制代码public class TestConstructor { |
Person类如下,为测出效果包含一个私有构造函数:
1 | 复制代码public class Person { |
测试结果如下:
1 | 复制代码遍历之后的构造函数: |
由上面可以看到我们在获得某个类的Class类类型之后,可以通过反射包中的方法获取到这个类的构造函数,进而可以创建该类的对象。
2.2操作成员变量
万物皆对象,类的成员变量是java.lang.reflect.Field类的对象,通过Class类的以下方法可以获取某个类的成员变量,值得一提的是变量是包含两部分的,变量类型和变量名:
1 | 复制代码public Field getDeclaredField(String name) // 获得该类自身声明的所有变量,不包括其父类的变量 |
示例代码如下:
1 | 复制代码public class TestField { |
输出结果如下:
1 | 复制代码所有的成员变量: |
这里要注意field.get(person)方法,我们根据对象获取属性的常规方法是通过:String name = person.getName(),反射中可以通过:字段.get(对象),这也是获取对象的某个字段,有点类似于invoke方法。
2.3操作成员方法
万物皆对象,类的成员方法是java.lang.reflect.Method的对象,通过java.lang.Class类的以下方法可以获取到类的成员方法,通过方法类Method提供的一些方法,又可以调用获取到的成员方法。
1 | 复制代码public Method getDeclaredMethod(String name, Class<?>... parameterTypes) // 得到该类所有的方法,不包括父类的 |
测试代码如下:
1 | 复制代码public class TestMethod { |
测试结果:
1 | 复制代码遍历所有的方法: |
注意:Object o = method.invoke(person2, 18, “刘俊重”);就是调用person2对象的method方法,格式是:方法名.invoke(对象,参数),类似于获取成员变量值时的get方法。
由上面可以看出反射的强大:通过反射我们可以获取到类类型,通过Class类型我们可以获取到构造函数,进而实例化new出一个对象;通过反射我们可以获取到成员变量和成员方法,通过实例出的对象又可以获取到这些成员变量的值或调用成员方法。这才只是反射的一部分,通过反射我们还可以判断类,变量,方法,是否包含某些特定注解,还可以通过反射来动态代理去调用其它方法,跟注解和动态代理挂起勾会有无限的想象空间,比如spring框架,底层就是通过这些原理。下面在说几个反射常用的API,最后会介绍反射跟注解和动态代理的结合使用。
2.4其它方法
- 注解中常用的方法:
1 | 复制代码Annotation[] annotations = (Annotation[]) class1.getAnnotations();//获取class对象的所有注解 |
- 获取Class对象其它信息的方法:
1 | 复制代码boolean isPrimitive = class1.isPrimitive();//判断是否是基础类型 |
3.动态代理
代理的操作是通过java.lang.reflect.Proxy 类中实现的,通过Proxy的newProxyInstance()方法可以创建一个代理对象,如下:
1 | 复制代码public static Object newProxyInstance(ClassLoader loader,类<?>[] interfaces,InvocationHandler h) |
不要看到这里面一大坨晦涩的屎代码就害怕,这里面是有技巧的,其实都是模板,需要什么,我们传什么过去就可以了。可以看到需要三个参数,类加载器,接口和调用处理者。我们在上面已经能拿到Class类了,使用class.getClassLoader就可以获取类加载器,使用class.getgetInterfaces()可以获取所有的接口,那现在要写的不就是新建一个InvocationHandler对象了吗?事实上,我们动态代理的核心代码也就是在这里面写的。我上面说的模板,其实就是下面这几步:
- 书写代理类和代理方法,在代理方法中实现代理Proxy.newProxyInstance();
- 代理中需要的参数分别为:被代理的类的类加载器class.getClassLoader(),被代理类的所有实现接口new Class[] { Interface.class },句柄方法new InvocationHandler();
- 在句柄方法中重写invoke方法,invoke方法的输入有3个参数Object proxy(代理类对象), Method method(被代理类的方法),Object[] args(被代理类方法的传入参数),在这个方法中,我们可以定制化的写我们的业务;
- 获取代理类,强转成被代理的接口;
- 最后,我们可以像没被代理一样,调用接口的任何方法,方法被调用后,方法名和参数列表将被传入代理类的invoke方法中,进行新业务的逻辑流程。
看下面的示例代码:
接口PersonInterface:
1 | 复制代码public interface PersonInterface { |
接口的实现类:
1 | 复制代码public class PersonImpl implements PersonInterface { |
代理类:
1 | 复制代码/** |
执行结果如下:
1 | 复制代码人类在做事 |
在我们通过proxyPerson.doSomething()调用的时候,其实不是立马进入实现类的doSomething方法,而是带着方法名,参数进入到了我们的代理方法invoke里面,在这里面我进行了一次判断,如果等于”doSomething”就使用常规方法调用,否则使用反射的方法调用。这样看似还是平时的调用,但是每次执行都要走我们的代理方法里面,我们可以在这里面做些“手脚”,加入我们的业务处理。
可以看下面另一个示例,比如天猫一件衣服正常卖50,现在你是我的vip用户,可以给你打折扣10块,其它业务都是相同的,只有这里便宜了10,重新服务提供者就很麻烦,用代理可以解决这个问题。
接口SaleService:
1 | 复制代码public interface SaleService { |
接口实现类SaleServiceImpl:
1 | 复制代码public class SaleServiceImpl implements SaleService { |
普通无折扣的调用测试:
1 | 复制代码/** |
输出结果:
1 | 复制代码衣服大小XXl |
代理类ProxySale:
1 | 复制代码/** |
vip用户测试类VipCustom:
1 | 复制代码/** |
输出结果是:
1 | 复制代码衣服大小xxl |
可以看到,在未修改服务提供者的情况下,我们在代理类里面做了手脚,结果符合预期。
4.注解
4.1概念及作用
- 概念
- 注解即元数据,就是源代码的元数据
- 注解在代码中添加信息提供了一种形式化的方法,可以在后续中更方便的 使用这些数据
- Annotation是一种应用于类、方法、参数、变量、构造器及包声明中的特殊修饰符。它是一种由JSR-175标准选择用来描述元数据的一种工具。
- 作用
- 生成文档
- 跟踪代码依赖性,实现替代配置文件功能,减少配置。如Spring中的一些注解
- 在编译时进行格式检查,如@Override等
- 每当你创建描述符性质的类或者接口时,一旦其中包含重复性的工作,就可以考虑使用注解来简化与自动化该过程。
4.2java注解
- 什么是java注解?
在java语法中,使用@符号作为开头,并在@后面紧跟注解名。被运用于类,接口,方法和字段之上,java中的注解包是java.lang.annotation,例如:
1 | 复制代码@Override |
这其中@Override就是注解。这个注解的作用也就是告诉编译器,myMethod()方法覆盖了父类中的myMethod()方法。
- java中内置的注解
java中有三个内置的注解:
1 | 复制代码@Override:表示当前的方法定义将覆盖超类中的方法,如果出现错误,编译器就会报错。 |
- 元注解
元注解的作用就是负责注解其他注解(自定义注解的时候用到的)。Java5.0定义了4个标准的meta-annotation类型,它们被用来提供对其它 annotation类型作说明。
Java5.0定义的4个元注解:
1 | 复制代码@Target |
java8加了两个新注解,后续我会讲到。
- @Target
@Target说明了Annotation所修饰的对象范围:Annotation可被用于 packages、types(类、接口、枚举、Annotation类型)、类型成员(方法、构造方法、成员变量、枚举值)、方法参数和本地变量(如循环变量、catch参数)。在Annotation类型的声明中使用了target可更加明晰其修饰的目标。
作用:用于描述注解的使用范围(即:被描述的注解可以用在什么地方)
取值(ElementType)有:
类型 | 用途 |
---|---|
CONSTRUCTOR | 用于描述构造器 |
FIELD | 用于描述域 |
LOCAL_VARIABLE | 用于描述局部变量 |
METHOD | 用于描述方法 |
PACKAGE | 用于描述包 |
PARAMETER | 用于描述参数 |
TYPE | 用于描述类、接口(包括注解类型) 或enum声明 |
比如定义下面一个注解,它就只能用在方法上,因为已经限定了它是方法级别的注解,如果用在类或者其它上面,编译阶段就会报错:
1 | 复制代码@Target({ElementType.METHOD}) |
测试类MyClass:
1 | 复制代码//@MyMethodAnnotation 报错,方法级别注解不能注在类头上 |
- @Retention
@Retention定义了该Annotation被保留的时间长短:某些Annotation仅出现在源代码中,而被编译器丢弃;而另一些却被编译在class文件中;编译在class文件中的Annotation可能会被虚拟机忽略,而另一些在class被装载时将被读取(请注意并不影响class的执行,因为Annotation与class在使用上是被分离的)。使用这个meta-Annotation可以对 Annotation的“生命周期”限制。
作用:表示需要在什么级别保存该注释信息,用于描述注解的生命周期(即:被描述的注解在什么范围内有效)
取值(RetentionPoicy)有:
类型 | 用途 | 说明 |
---|---|---|
SOURCE | 在源文件中有效(即源文件保留) | 仅出现在源代码中,而被编译器丢弃 |
CLASS | 在class文件中有效(即class保留) | 被编译在class文件中 |
RUNTIME | 在运行时有效(即运行时保留) | 编译在class文件中 |
示例:
1 | 复制代码@Target({ElementType.TYPE}) //用在描述类、接口或enum |
- @Documented
@Documented用于描述其它类型的annotation应该被作为被标注的程序成员的公共API,因此可以被例如javadoc此类的工具文档化。Documented是一个标记注解,没有成员。
作用:将注解包含在javadoc中
1 | 复制代码java.lang.annotation.Documented |
- @Inherited
是一个标记注解,阐述了某个被标注的类型是被继承的,使用了@Inherited修饰的annotation类型被用于一个class,则这个annotation将被用于该class的子类,@Inherited annotation类型是被标注过的class的子类所继承。类并不从实现的接口继承annotation,方法不从它所重载的方法继承annotation,当@Inherited annotation类型标注的annotation的Retention是RetentionPolicy.RUNTIME,则反射API增强了这种继承性。如果我们使用java.lang.reflect去查询一个@Inherited annotation类型的annotation时,反射代码检查将展开工作:检查class和其父类,直到发现指定的annotation类型被发现,或者到达类继承结构的顶层。
作用:允许子类继承父类中的注解
示例,这里的MyParentClass 使用的注解标注了@Inherited,所以子类可以继承这个注解信息:
1 | 复制代码java.lang.annotation.Inherited |
4.3自定义注解
格式
1 | 复制代码public @interface 注解名{ |
注解参数的可支持数据类型:
- 所有基本数据类型(int,float,double,boolean,byte,char,long,short)
- String 类型
- Class类型
- enum类型
- Annotation类型
- 以上所有类型的数组
规则
- 修饰符只能是public 或默认(default)
- 参数成员只能用基本类型byte,short,int,long,float,double,boolean八种基本类型和String,Enum,Class,annotations及这些类型的数组
- 如果只有一个参数成员,最好将名称设为”value”
- 注解元素必须有确定的值,可以在注解中定义默认值,也可以使用注解时指定,非基本类型的值不可为null,常使用空字符串或0作默认值
- 在表现一个元素存在或缺失的状态时,定义一下特殊值来表示,如空字符串或负值
示例:
1 | 复制代码@Target(ElementType.FIELD) |
定义了一个用在字段上的,运行时有效的名为MyFieldAnnotation的注解,它有两个属性,int类型的id(id后面记得带括号)默认值是0,还有一个String类型的name,默认值是””。
4.4注解的操作—注解处理类库
在上面我们已经知道了怎么自定义一个注解了,但是光定义没用啊,重要的是我要使用它,使用的方法也很简单,最上面讲反射的时候也提到过几个这样的方法了,比如:class1.isAnnotation(),其实他们统统是java.lang.reflect包下的AnnotatedElement接口里面的方法,这个接口主要有以下几个实现类:
- Class:类定义
- Constructor:构造器定义
- Field:累的成员变量定义
- Method:类的方法定义
- Package:类的包定义
java.lang.reflect 包下主要包含一些实现反射功能的工具类,实际上,java.lang.reflect 包所有提供的反射API扩充了读取运行时Annotation信息的能力。当一个Annotation类型被定义为运行时的Annotation后,该注解才能是运行时可见,当class文件被装载时被保存在class文件中的Annotation才会被虚拟机读取。
AnnotatedElement 接口是所有程序元素(Class、Method和Constructor)的父接口,所以程序通过反射获取了某个类的AnnotatedElement对象之后,程序就可以调用该对象的如下四个个方法来访问Annotation信息:
- 方法1: T getAnnotation(Class annotationClass): 返回程序元素上存在的、指定类型的注解,如果该类型注解不存在,则返回null。
- 方法2:Annotation[] getAnnotations():返回该程序元素上存在的所有注解。
- 方法3:boolean is AnnotationPresent(Class<?extends Annotation> annotationClass):判断该程序元素上是否包含指定类型的注解,存在则返回true,否则返回false.
- 方法4:Annotation[] getDeclaredAnnotations():返回直接存在于此元素上的所有注释。与此接口中的其他方法不同,该方法将忽略继承的注释。(如果没有注释直接存在于此元素上,则返回长度为零的一个数组。)该方法的调用者可以随意修改返回的数组;这不会对其他调用者返回的数组产生任何影响。
总结:定义注解用的是java.lang.annotation.Annotation,操作注解是用java.lang.reflect.AnnotatedElement
测试代码CustomClassAnnotation如下:
1 | 复制代码/** |
FruitName类如下:
1 | 复制代码/** |
FruitColor类如下:
1 | 复制代码/** |
Fruit实体类如下:
1 | 复制代码/** |
测试类TestAnnotation如下:
1 | 复制代码/** |
总结:通过注解可以获取到类名,接口名,方法名,属性名,再搭配反射可以动态的生成对象,再搭配动态代理,去动态的去调用某些方法,这基本上也就是spring框架底层实现原理的一部分了。
注:本文一些内容引用自http://t.cn/RK8ci8w ,原作者反射和注解写的确实不错,我对部分内容进行了完善并重写了部分示例;动态代理部分我加的,考虑着把反射,代理,注解放在一块来说。
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本文转载自: 掘金