1、IO体系
Java IO 体系看起来类很多,感觉很复杂,但其实是 IO 涉及的因素太多了。在设计 IO 相关的类时,编写者也不是从同一个方面考虑的,所以会给人一种很乱的感觉,并且还有设计模式的使用,更加难以使用这些 IO 类,所以特地对 Java 的 IO 做一个总结。
IO 类设计出来,肯定是为了解决 IO 相关的操作的,想一想哪里会有 IO 操作?网络、磁盘。网络操作相关的类是在 java.net 包下,不在本文的总结范围内。提到磁盘,你可能会想到文件,文件操作在 IO 中是比较典型的操作。在 Java 中引入了 “流” 的概念,它表示任何有能力产生数据源或有能力接收数据源的对象。数据源可以想象成水源,海水、河水、湖水、一杯水等等。数据传输可以想象为水的运输,古代有用桶运水,用竹管运水的,现在有钢管运水,不同的运输方式对应不同的运输特性。
从数据来源或者说是操作对象角度看,IO 类可以分为:
- 1、文件(file):FileInputStream、FileOutputStream、FileReader、FileWriter
- 2、数组([]):
- 2.1、字节数组(byte[]):ByteArrayInputStream、ByteArrayOutputStream
- 2.2、字符数组(char[]):CharArrayReader、CharArrayWriter
- 3、管道操作:PipedInputStream、PipedOutputStream、PipedReader、PipedWriter
- 4、基本数据类型:DataInputStream、DataOutputStream
- 5、缓冲操作:BufferedInputStream、BufferedOutputStream、BufferedReader、BufferedWriter
- 6、打印:PrintStream、PrintWriter
- 7、对象序列化反序列化:ObjectInputStream、ObjectOutputStream
- 8、转换:InputStreamReader、OutputStreWriter
- 9、
字符串(String)Java8中已废弃:StringBufferInputStream、StringBufferOutputStream、StringReader、StringWriter
数据源节点也可以再进行二次处理,使数据更加容易使用,所以还可以划分成节点流和处理流,这里涉及到设计模式,后面会有专门的文章说。
从数据传输方式或者说是运输方式角度看,可以将 IO 类分为:
- 1、字节流
- 2、字符流
字节流是以一个字节单位来运输的,比如一杯一杯的取水。而字符流是以多个字节来运输的,比如一桶一桶的取水,一桶水又可以分为几杯水。
字节流和字符流的区别:
字节流读取单个字节,字符流读取单个字符(一个字符根据编码的不同,对应的字节也不同,如 UTF-8 编码是 3 个字节,中文编码是 2 个字节。)字节流用来处理二进制文件(图片、MP3、视频文件),字符流用来处理文本文件(可以看做是特殊的二进制文件,使用了某种编码,人可以阅读)。简而言之,字节是个计算机看的,字符才是给人看的。
字节流和字符流的划分可以看下面这张图。
不可否认,Java IO 相关的类确实很多,但我们并不是所有的类都会用到,我们常用的也就是文件相关的几个类,如文件最基本的读写类 File 开头的、文件读写带缓冲区的类 Buffered 开头的类,对象序列化反序列化相关的类 Object 开头的类。
2、IO类和相关方法
IO 类虽然很多,但最基本的是 4 个抽象类:InputStream、OutputStream、Reader、Writer。最基本的方法也就是一个读 read() 方法、一个写 write() 方法。方法具体的实现还是要看继承这 4 个抽象类的子类,毕竟我们平时使用的也是子类对象。这些类中的一些方法都是(Native)本地方法、所以并没有 Java 源代码,这里给出笔者觉得不错的 Java IO 源码分析 传送门,按照上面这个思路看,先看子类基本方法,然后在看看子类中还新增了那些方法,相信你也可以看懂的,我这里就只对上后面说的常用的类进行总结。
先来看 InputStream 和 OutStream 中的方法简介,因为都是抽象类、大都是抽象方法、所以就不贴源码喽!注意这里的读取和写入,其实就是获取(输入)数据和输出数据。
InputStream 类
方法 | 方法介绍 |
---|---|
public abstract int read() | 读取数据 |
public int read(byte b[]) | 将读取到的数据放在 byte 数组中,该方法实际上是根据下面的方法实现的,off 为 0,len 为数组的长度 |
public int read(byte b[], int off, int len) | 从第 off 位置读取 len 长度字节的数据放到 byte 数组中,流是以 -1 来判断是否读取结束的(注意这里读取的虽然是一个字节,但是返回的却是 int 类型 4 个字节,这里当然是有原因,这里就不再细说了,推荐这篇文章,链接) |
public long skip(long n) | 跳过指定个数的字节不读取,想想看电影跳过片头片尾 |
public int available() | 返回可读的字节数量 |
public void close() | 读取完,关闭流,释放资源 |
public synchronized void mark(int readlimit) | 标记读取位置,下次还可以从这里开始读取,使用前要看当前流是否支持,可以使用 markSupport() 方法判断 |
public synchronized void reset() | 重置读取位置为上次 mark 标记的位置 |
public boolean markSupported() | 判断当前流是否支持标记流,和上面两个方法配套使用 |
OutputStream 类
方法 | 方法介绍 |
---|---|
public abstract void write(int b) | 写入一个字节,可以看到这里的参数是一个 int 类型,对应上面的读方法,int 类型的 32 位,只有低 8 位才写入,高 24 位将舍弃。 |
public void write(byte b[]) | 将数组中的所有字节写入,和上面对应的 read() 方法类似,实际调用的也是下面的方法。 |
public void write(byte b[], int off, int len) | 将 byte 数组从 off 位置开始,len 长度的字节写入 |
public void flush() | 强制刷新,将缓冲中的数据写入 |
public void close() | 关闭输出流,流被关闭后就不能再输出数据了 |
再来看 Reader 和 Writer 类中的方法,你会发现和上面两个抽象基类中的方法很像。
Reader 类
方法 | 方法介绍 |
---|---|
public int read(java.nio.CharBuffer target) | 读取字节到字符缓存中 |
public int read() | 读取单个字符 |
public int read(char cbuf[]) | 读取字符到指定的 char 数组中 |
abstract public int read(char cbuf[], int off, int len) | 从 off 位置读取 len 长度的字符到 char 数组中 |
public long skip(long n) | 跳过指定长度的字符数量 |
public boolean ready() | 和上面的 available() 方法类似 |
public boolean markSupported() | 判断当前流是否支持标记流 |
public void mark(int readAheadLimit) | 标记读取位置,下次还可以从这里开始读取,使用前要看当前流是否支持,可以使用 markSupport() 方法判断 |
public void reset() | 重置读取位置为上次 mark 标记的位置 |
abstract public void close() | 关闭流释放相关资源 |
Writer 类
方法 | 方法介绍 |
---|---|
public void write(int c) | 写入一个字符 |
public void write(char cbuf[]) | 写入一个字符数组 |
abstract public void write(char cbuf[], int off, int len) | 从字符数组的 off 位置写入 len 数量的字符 |
public void write(String str) | 写入一个字符串 |
public void write(String str, int off, int len) | 从字符串的 off 位置写入 len 数量的字符 |
public Writer append(CharSequence csq) | 追加吸入一个字符序列 |
public Writer append(CharSequence csq, int start, int end) | 追加写入一个字符序列的一部分,从 start 位置开始,end 位置结束 |
public Writer append(char c) | 追加写入一个 16 位的字符 |
abstract public void flush() | 强制刷新,将缓冲中的数据写入 |
abstract public void close() | 关闭输出流,流被关闭后就不能再输出数据了 |
下面我们就直接使用他们的子类,在使用中再介绍下面没有的新方法。
1、读取控制台中的输入
1 | 复制代码import java.io.*; |
至于控制台的输出,我们其实一直都在使用呢,System.out.println()
,out 其实是 PrintStream 类对象的引用,PrintStream 类中当然也有 write() 方法,但是我们更常用 print() 方法和 println() 方法,因为这两个方法可以输出的内容种类更多,比如一个打印一个对象,实际调用的对象的 toString() 方法。
2、二进制文件的写入和读取
注意这里文件的路径,可以根据自己情况改一下,虽然这里的文件后缀是txt,但该文件却是一个二进制文件,并不能直接查看。
1 | 复制代码@Test |
3、文本文件的写入和读取
write() 方法和 append() 方法并不是像方法名那样,一个是覆盖内容,一个是追加内容,append() 内部也是 write() 方法实现的,也非说区别,也就是 append() 方法可以直接写 null,而 write() 方法需要把 null 当成一个字符串写入,所以两者并无本质的区别。需要注意的是这里并没有指定文件编码,可能会出现乱码的问题。
1 | 复制代码@Test |
使用字节流和字符流的转换类 InputStreamReader 和 OutputStreamWriter 可以指定文件的编码,使用 Buffer 相关的类来读取文件的每一行。
1 | 复制代码@Test |
4、复制文件
这里笔者做了一些测试,不使用缓冲对文件复制时间的影响,文件的复制实质还是文件的读写。缓冲流是处理流,是对节点流的装饰。
注:这里的时间是在我这台华硕笔记本上测试得到的,只是为了说明使用缓冲对文件的读写有好处。
1 | 复制代码@Test |
关于序列化和反序列化的内容,这里给出我之前写的博客,传送门。
总结:Java IO 类很多,但是把握住整个体系,掌握关键的方法,学习起来就会轻松很多,看完这篇文章,你是否觉得 Java IO 并没有你想的那么难呢?欢迎你在下方留言,和我们讨论。
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本文转载自: 掘金