前言
在一开始基础面的时候,很多面试官可能会问List集合一些基础知识,比如:
ArrayList
默认大小是多少,是如何扩容的?ArrayList
和LinkedList
的底层数据结构是什么?ArrayList
和LinkedList
的区别?分别用在什么场景?- 为什么说
ArrayList
查询快而增删慢? Arrays.asList
方法后的List可以扩容吗?modCount
在非线程安全集合中的作用?ArrayList
和LinkedList
的区别、优缺点以及应用场景
ArrayList(1.8)
ArrayList
是由动态再分配的Object[]
数组作为底层结构,可设置null
值,是非线程安全的。
ArrayList成员属性
1 | 复制代码//默认的空的数组,在构造方法初始化一个空数组的时候使用 |
那么ArrayList
底层数据结构是什么呢?
很明显,使用动态再分配的Object[]
数组作为ArrayList
底层数据结构了,既然是使用数组实现的,那么数组特点就能说明为什么ArrayList查询快而增删慢?
因为数组是根据下标查询不需要比较,查询方式为:首地址+(元素长度*下标),基于这个位置读取相应的字节数就可以了,所以非常快;但是增删会带来元素的移动,增加数据会向后移动,删除数据会向前移动,导致其效率比较低。
ArrayList的构造方法
- 带有初始化容量的构造方法
- 无参构造方法
- 参数为
Collection
类型的构造器
1 | 复制代码//带有初始化容量的构造方法 |
那么ArrayList
默认大小是多少?
从无参构造方法中可以看出,一开始默认为一个空的实例elementData
为上面的DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA
,当添加第一个元素的时候会进行扩容,扩容大小就是上面的默认容量DEFAULT_CAPACITY
为10
ArrayList的Add方法
boolean add(E)
:默认直接在末尾添加元素void add(int,E)
:在特定位置添加元素,也就是插入元素boolean addAll(Collection<? extends E> c)
:添加集合boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c)
:在指定位置后添加集合
boolean add(E)
1 | 复制代码public boolean add(E e) { |
通过ensureCapacityInternal
方法为确定容量大小方法。在添加元素之前需要确定数组是否能容纳下,size
是数组中元素个数,添加一个元素size+1。然后再数组末尾添加元素。
其中,ensureCapacityInternal
方法包含了ArrayList
扩容机制grow
方法,当前容量无法容纳下数据时1.5倍扩容,进行:
1 | 复制代码private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) { |
ArrayList
是如何扩容的?
根据当前的容量容纳不下新增数据时,ArrayList
会调用grow
进行扩容:
1 | 复制代码//相当于int newCapacity = oldCapacity + oldCapacity/2 |
扩容原来的1.5倍。
void add(int,E)
1 | 复制代码public void add(int index, E element) { |
ArrayList的删除方法
- **remove(int):**通过删除指定位置上的元素,
- remove(Object):根据元素进行删除,
- **clear():**将
elementData
中每个元素都赋值为null,等待垃圾回收将这个给回收掉, - **removeAll(collection c):**批量删除。
remove(int)
1 | 复制代码public E remove(int index) { |
为什么说ArrayList
删除元素效率低?
因为删除数据需要将数据后面的元素数据迁移到新增位置的后面,这样导致性能下降很多,效率低。
remove(Object)
1 | 复制代码public boolean remove(Object o) { |
可以看出,arrayList
是可以存放null
值。
LinkedList(1.8)
LinkedList
是一个继承于AbstractSequentialList
的双向链表。它也可以被当做堆栈、队列或双端队列进行使用,而且LinkedList
也为非线程安全, jdk1.6使用的是一个带有 header
节头结点的双向循环链表, 头结点不存储实际数据 ,在1.6之后,就变更使用两个节点first
、last
指向首尾节点。
LinkedList的主要属性
1 | 复制代码//链表节点的个数 |
一旦变量被transient
修饰,变量将不再是对象持久化的一部分,该变量内容在序列化后无法获得访问
LinkedList构造方法
无参构造函数, 默认构造方法声明也不做,first
和last
节点会被默认初始化为null。
1 | 复制代码* |
LinkedList插入
由于LinkedList
由双向链表作为底层数据结构,因此其插入无非由三大种
- 尾插:
add(E e)
、addLast(E e)
、addAll(Collection<? extends E> c)
- 头插:
addFirst(E e)
- 中插:
add(int index, E element)
可以从源码看出,在链表首尾添加元素很高效,在中间添加元素比较低效,首先要找到插入位置的节点,在修改前后节点的指针。
尾插-add(E e)和addLast(E e)
1 | 复制代码//常用的添加元素方法 |
头插-addFirst(E e)
1 | 复制代码public void addFirst(E e) { |
中插-add(int index, E element)
当index
不为首尾的的时候,实际就在链表中间插入元素。
1 | 复制代码 // 作用:在指定位置添加元素 |
LinkedList 删除
删除和插入一样,其实本质也是只有三大种方式,
- 删除首节点:
removeFirst()
- 删除尾节点:
removeLast()
- 删除中间节点 :
remove(Object o)
、remove(int index)
在首尾节点删除很高效,删除中间元素比较低效要先找到节点位置,再修改前后指针指引。
删除中间节点-remove(int index)和remove(Object o)
remove(int index)
和remove(Object o)
都是使用删除指定节点的unlink
删除元素
1 | 复制代码 public boolean remove(Object o) { |
删除首节点-removeFirst()
1 | 复制代码//删除首节点 |
删除尾节点-removeLast()
1 | 复制代码 //删除尾节点 |
其他方法也是类似的,比如查询方法 LinkedList
提供了get
、getFirst
、getLast
等方法获取节点元素值。
modCount属性的作用?
modCount
属性代表为结构性修改( 改变list的size大小、以其他方式改变他导致正在进行迭代时出现错误的结果)的次数,该属性被Iterato
r以及ListIterator
的实现类所使用,且很多非线程安全使用modCount
属性。
初始化迭代器时会给这个modCount赋值,如果在遍历的过程中,一旦发现这个对象的modCount和迭代器存储的modCount不一样,Iterator
或者ListIterator
将抛出ConcurrentModificationException
异常,
这是jdk在面对迭代遍历的时候为了避免不确定性而采取的 fail-fast(快速失败)原则:
在线程不安全的集合中,如果使用迭代器的过程中,发现集合被修改,会抛出ConcurrentModificationExceptions
错误,这就是fail-fast机制。对集合进行结构性修改时,modCount
都会增加,在初始化迭代器时,modCount
的值会赋给expectedModCount
,在迭代的过程中,只要modCount
改变了,int expectedModCount = modCount
等式就不成立了,迭代器检测到这一点,就会抛出错误:urrentModificationExceptions
。
总结
ArrayList和LinkedList的区别、优缺点以及应用场景
区别:
ArrayList
是实现了基于动态数组的数据结构,LinkedList
是基于链表结构。- 对于随机访问的
get
和set
方法查询元素,ArrayList
要优于LinkedList
,因为LinkedList
循环链表寻找元素。 - 对于新增和删除操作
add
和remove
,LinkedList
比较高效,因为ArrayList
要移动数据。
优缺点:
- 对
ArrayList
和LinkedList
而言,在末尾增加一个元素所花的开销都是固定的。对ArrayList
而言,主要是在内部数组中增加一项,指向所添加的元素,偶尔可能会导致对数组重新进行分配;而对LinkedList
而言,这个开销是 统一的,分配一个内部Entry
对象。 - 在
ArrayList
集合中添加或者删除一个元素时,当前的列表移动元素后面所有的元素都会被移动。而LinkedList
集合中添加或者删除一个元素的开销是固定的。 LinkedList
集合不支持 高效的随机随机访问(RandomAccess
),因为可能产生二次项的行为。ArrayList
的空间浪费主要体现在在list列表的结尾预留一定的容量空间,而LinkedList
的空间花费则体现在它的每一个元素都需要消耗相当的空间
应用场景:
ArrayList
使用在查询比较多,但是插入和删除比较少的情况,而LinkedList
用在查询比较少而插入删除比较多的情况
各位看官还可以吗?喜欢的话,动动手指点个💗,点个关注呗!!谢谢支持!
欢迎扫码关注,原创技术文章第一时间推出
本文转载自: 掘金