一、背景
在golang中,最主要的一个概念就是并发协程 goroutine
,它只需用一个关键字 go
就可以开起一个协程,并运行。
一个单独的 goroutine运行,倒也没什么问题。如果是一个goroutine衍生了多个goroutine,并且它们之间还需要交互-比如传输数据,那彼此怎么传输数据呢?如果一个子goroutine取消了,要取消跟其相关的goroutine,怎么样才可以做到?
比如说:在go web服务器中,每个请求request都是在一个单独的goroutine进行,这些
goroutine可能又开启其他的goroutine进行其他操作,那么多个goroutine之间怎么传输数据、遇到了问题怎么取消goroutine?
有时在程序开发中,每个请求用一个goroutine去处理程序,然而,处理程序时往往还需要其他的goroutine去访问后端数据资源,比如数据库、RPC服务等,这些goroutine都在处理同一个请求,所以他们需要访问一些共享资源,如用户身份信息、认证token等,如果请求超时或取消,与此请求相关的所有goroutine都应该退出并释放资源。
由于golang里没有像C语言中线程id类似的goroutine id,所以不能通过id直接关闭goroutine。但是有其他的方法。
解决方法:
- 用时间来表示过期、超时
- 用信号来通知请求该停止了
- 用channel通知请求结束
为此,golang给我们提供了一个简单的操作包:Context
包。
二、Context是什么
golang中的Context包,是专门用来简化对于处理单个请求衍生出多个goroutine,goroutine之间传输数据、取消goroutine、超时控制等相关操作的一个包。
三、Context功能
- 3.1 控制goroutine退出
- 及时退出 WithCancel
- 时间点退出 WithDeadline
- 时间间隔退出 WithTimeout
1 | go复制代码func WithCancel(parent Context) (ctx Context, cancel CancelFunc) |
WithCancel
,绑定一个parent,返回一个cancelCtx的Context,用返回的 CancelFunc 就可以主动关闭Context。一旦cancel被调用,即取消该创建的Context。
1 | go复制代码func WithDeadline(parent Context, d time.Time) (Context, CancelFunc) |
WithDeadline
,带有效期的cancelCtx的Context,即到达指定时间点调用CancelFunc方法才会执行
1 | go复制代码func WithTimeout(parent Context, timeout time.Duration) (Context, CancelFunc) |
WithTimeout
,带有超时时间的cancelCtx的Context,它是WithDeadline的封装,只不过WithTimeout为时间间隔,Deadline为时间点。
1 | go复制代码func WithTimeout(parent Context, timeout time.Duration) (Context, CancelFunc) { |
- 3.2 设置值
1 | go复制代码func WithValue(parent Context, key, val interface{}) |
四、源码分析
go version go1.13.9
4.1 整体程序分析
/src/context/context.go
- 重要接口
+ Context:定义了Context接口的4个方法。
+ canceler:context接口取消,定义了2个方法。
- 重要结构体
+ emptyCtx:实现了Context接口,它是个空的context,它永远不会被取消,没有值,没有deadline。其主要作为`context.Background()`和`context.TODO()`返回这种根context或者不做任何操作的context。如果用父子关系来理解,emptyCtx就是用来创建父context。
+ cancelCtx:可以被取消
+ timerCtx:超时会被取消
+ valueCtx:可以存储k-v键值数据
- 重要函数
+ Backgroud:返回一个空的context,常用作根context
+ TODO:返回一个空的context,常用语重构时期,没有合适的context可用
+ newCancenCtx:创建一个可取消的context
+ parentCancelCtx:找到第一个可取消的父节点
+ WithCancel:基于父contxt,生成一个可取消的context
+ WithDeadline:创建一个带有截止时间的context
+ WithTimeout:创建一个带有过期时间的context
+ WithValue:创建一个存储键值对k-v的context
Background 与 TODO 用法有啥区别呢?
看函数其实它们俩没多大区别,只是使用和语义上有点区别:
- Background:是上下文默认值,所有其他上下文都应该从它衍生出来
- TODO:只是在不确定该使用哪种上下文时使用
4.2 Context接口
1 | go复制代码type Context interface { |
- Done():
返回一个channel,可以表示 context 被取消的信号。
当channel被关闭或者到了deadline时,返回一个被关闭的channel。这是一个只读channel。根据golang里相关知识,读取被关闭的channel会读取相应的零值。并且源码里没有地方会向这个 channel 里面塞入值,因此在子协程里读这个 channel,除非被关闭,否则读不出任何东西。也正是利用这一点,子协程从channel里读出了值(零值)后,就可以做一些清理工作,尽快退出。 - Deadline():
主要用于设定超时时间的Context上,它的返回值(返回父任务设置的超时时间)用于表示该Context取消的时间点,通过这个时间,就可以判断接下来的操作。比如超时,可以取消操作。 - Value():
获取前面设置的key对于的value值 - Err():
返回一个错误,表示channel被关闭的原因。比如是被取消,还是超时
4.3 emptyCtx结构体
emptyCtx是一个不会被取消、没有到期时间、没有值、不会返回错误的context的实现,其主要作为context.Background()
和context.TODO()
返回这种根context或者不做任何操作的context。如果用父子关系来理解,emptyCtx就是用来创建父context。
1 | go复制代码type emptyCtx int |
4.4 cancelCtx结构体
cancelCtx struct:
1 | go复制代码type cancelCtx struct { |
- Context:cancelCtx嵌入一个Context接口对象,作为一个匿名字段。这个Context就是父context
- mu:保护之后的字段
- children:内部通过这个children保存所有可以被取消的context的接口,到后面,如果当前context被取消的时候,只需要调用所有canceler接口的context就可以实现当前调用链的取消
- done:取消的信号
- err:错误信息
Done() 函数:
1 | go复制代码func (c *cancelCtx) Done() <-chan struct{} { |
函数返回一个只读channel,而且没有地方向这个channel里写数据。所以直接调用这个只读channel会被阻塞。一般通过搭配 select 来使用。一旦关闭,就会立即读出零值。
cancel() 函数:
1 | go复制代码func (c *cancelCtx) cancel(removeFromParent bool, err error) { |
这个函数功能就是关闭channel:c.done();
递归取消它的所有子节点;最后从父节点删除自己。
通过关闭channel,将取消信号传递给了它的所有子节点。
goroutine 接收到取消信号的方式就是 select 语句中的 读c.done 被选中
4.5 timerCtx 结构体
timerCtx struct:
1 | go复制代码type timerCtx struct { |
timerCtx嵌入了cancelCtx结构体,所以cancelCtx的方法也可以使用。
timerCtx主要是用于实现WithDeadline和WithTimeout两个context实现,其继承了cancelCtx结构体,同时还包含一个timer.Timer定时器和一个deadline终止实现。Timer会在deadline到来时,自动取消context。
cancel()函数:
1 | go复制代码func (c *timerCtx) cancel(removeFromParent bool, err error) { |
这个函数继承了cancelCtx的方法cancel(),然后后面进行自身定时器Stop()的操作,这样就可以实现取消操作了。
4.6 valueCtx结构体
1 | go复制代码type valueCtx struct { |
通过key-value来进行值保存
1 | go复制代码func (c *valueCtx) String() string { |
4.7 WithCancel方法
WithCancel:
创建一个可取消的context
1 | go复制代码func WithCancel(parent Context) (ctx Context, cancel CancelFunc) { |
传入一个父context(通常是一个background作为根节点),返回新建context。
当 WithCancel 函数返回的 CancelFunc 被调用或者是父节点的 done channel 被关闭(父节点的 CancelFunc 被调用),此 context(子节点) 的 done channel 也会被关闭。
newCancelCtx()方法
1 | go复制代码func newCancelCtx(parent Context) cancelCtx { |
初始化cancelCtx结构体
propagateCancel()方法
这个函数主要作用是当parent context取消时候,进行child context的取消,这有2种模式:
- parent取消的时候通知child进行cancel取消
- parent取消的时候调用child的层层递归取消
1 | go复制代码// propagateCancel arranges for child to be canceled when parent is. |
parentCancelCtx
这个函数识别三种类型的Context:cancelCtx,timerCtx,valueCtx
1 | go复制代码func parentCancelCtx(parent Context) (*cancelCtx, bool) { |
4.8 按时间取消的函数
- WithTimeout
- WithDeadline
WithTimeout是直接调用WithDeadline函数,传入deadline是当前时间+timeout的时间,也就是从现在开始经过timeout时间就算超时。也就是说,WithDeadline用的是绝对时间。
WithTimeout():
1 | go复制代码func WithTimeout(parent Context, timeout time.Duration) (Context, CancelFunc) { |
WithDeadline()
1 | go复制代码func WithDeadline(parent Context, d time.Time) (Context, CancelFunc) { |
WithDeadline 方法在创建 timerCtx 的过程中,判断了父上下文的截止日期与当前日期,并通过 time.AfterFunc 创建定时器,当时间超过了截止日期后会调用 timerCtx.cancel 方法同步取消信号。
WithCancel、WithDeadline以及WithTimeout都返回了一个Context以及一个CancelFunc函数,返回的Context也就是我们当前基于parent创建了cancelCtx或则timerCtx,通过CancelFunc我们可以取消当前Context,即使timerCtx还未超时。
4.9 WithValue()
1 | go复制代码//创建 valueCtx 的函数 |
对 key 的要求是可比较,因为之后需要通过 key 取出 context 中的值,可比较是必须的。通过层层传递 context,最终形成这样一棵树.
和链表有点像,只是它的方向相反:Context 指向它的父节点,链表则指向下一个节点。通过 WithValue 函数,可以创建层层的 valueCtx,存储 goroutine 间可以共享的变量。取值的过程,实际上是一个递归查找的过程:
1 | go复制代码func (c *valueCtx) Value(key interface{}) interface{} { |
它会顺着链路一直往上找,比较当前节点的 key 是否是要找的 key,如果是,则直接返回 value。否则,一直顺着 context 往前,最终找到根节点(一般是 emptyCtx),直接返回一个 nil。所以用 Value 方法的时候要判断结果是否为 nil。因为查找方向是往上走的,所以,父节点没法获取子节点存储的值,子节点却可以获取父节点的值。WithValue 创建 context 节点的过程实际上就是创建链表节点的过程
我的另一博客:www.cnblogs.com/jiujuan/p/1…
参考
- www.cnblogs.com/qcrao-2018/…
- blog.golang.org/context
- draveness.me/golang/docs…
- studygolang.com/articles/13…
本文转载自: 掘金