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前段时间我分享了文章 《先睹为快,Go2 Error 的挣扎之路》后,和一位朋友进行了一次深度交流,他给我分享了他们项目组对于 Go 错误处理的方式调整。
简单来讲,就是在业务代码中使用 panic
的方式来替代 “永无止境” 的 if err != nil
。这就是今天本文的重点内容,我们一起来看看是怎么做,又有什么优缺点。
为什么想替换
在 Go 语言中 if err != nil
写的太多,还要管方法声明各种,嫌麻烦又不方便:
1 | go复制代码err := foo() |
上述还是示例代码,比较直面。若是在工程实践,还得各种 package 跳来跳去加 if err != nil
,总的来讲比较繁琐,要去关心整体的上下游。更具体的就不赘述了,可以翻看我先前的文章。
怎么替换 err != nil
不想写 if err != nil
的代码,方式之一就是用 panic
来替代他。示例代码如下:
1 | go复制代码func GetFish(db *sql.DB, name string) []string { |
在上述业务代码中,我们通过 panic
的方式取代了 return err
的函数返回,自然其所关联的下游业务代码也就不需要编写 if err != nil
的代码:
1 | css复制代码func main() { |
同时在转换为使用 panic
模式的错误机制后,我们必须要在外层增加 recover
方法:
1 | go复制代码func AppRecovery() gin.HandlerFunc { |
每次 panic
后根据其抛出的错误进行断言,识别是否定制的 AppErr
错误类型,若是则可以进行一系列的处理动作。否则可继续向上 panic
抛出给顶级的 Recovery
方法进行处理。
这就是一个相对完整的 panic
错误链路处理了。
优缺点
- 从优点上来讲:
+ 整体代码结构看起来更加的简洁,仅专注于实现逻辑即可。
+ 不需要关注和编写冗杂的 `if err != nil` 的错误处理代码。
- 从缺点上来讲:
+ 认知负担的增加,需要参加项目的每一个新老同学都清楚该模式,要做一个基本规范或培训。
+ 存在一定的性能开销,每次 `panic` 都存在用户态的上下文切换。
+ 存在一定的风险性,一旦 `panic` 没有 `recover` 住,就会导致事故。
+ Go 官方并不推荐,与 `panic` 本身的定义相违背,也就是 `panic` 与 `error` 的概念混淆。
总结
在今天这篇文章给大家分享了如何使用 panic
的方式来处理 Go 的错误,其必然有利必有有弊,需要做一个权衡了。
你们团队有没有为了 Go 错误处理做过什么新的调整呢?欢迎在留言区交流和分享。
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本文转载自: 掘金