设计模式:七大原则之里氏替换原则

OO中的继承性的思考和说明

  • 继承包含这样一层含义:父类中凡是已经实现好的方法,实际上是在设定规范和契约,虽然它不强制要求所有的子类必须遵循这些契约,但是如果子类对这些已经实现的方法任意修改,就会对整个继承体系造成破坏。
  • 继承在给程序设计带来便利的同时,也带来了弊端。比如使用继承会给程序带来侵入性,程序的可移植性降低,增加对象间的耦合性,如果一个类被其他的类所继承,则当这个类需要修改时,必须考虑到所有的子类,并且父类修改后,所有涉及到子类的功能都有可能产生故障
    问题的提出:在编程中,如何正确的使用继承(里氏替换原则)?

基本介绍

  • 里氏替换原则(Liskov Substitution Principle)在1988年,由麻省理工学院的一位姓里的女士提出。
  • 如果对每个类型为T1的对象O1,都有类型为T2的对象O2,使得以T1定义的所有程序P在所有的对象O1都代换成O2时,程序P的行为没有发生变化,那么类型T2是类型T1的子类。换句话说,所有引用基类的地方必须透明地使用其子类对象
  • 在使用继承时,遵循里氏替换原则在子类中尽量不要重写父类得方法
  • 里氏替换原则告诉我们,继承实际上让两个类耦合性增强了,在适当得情况下,可以通过聚合,组合,依赖来解决问题

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csharp复制代码package com.braveway.principle.liskov;

public class Liskov {

public static void main(String[] args) {
A a = new A();
System.out.println("11-3="+a.func1(11,3));
System.out.println("1-8="+a.func1(1,8));

System.out.println("------------");
B b = new B();
System.out.println("11-3="+b.func1(11, 3)); //这里本意是求出11-3
System.out.println("1-8="+b.func1(1, 8)); //1-8
System.out.println("11+3+9="+b.func2(11, 3));
}
}

//A 类
class A{
// 返回两个数的差
public int func1(int num1,int num2) {
return num1 - num2;
}
}

//B类继承了A
//增加了一个新功能:完成两个数的相加,然后和9求和
class B extends A{

//这里,重写了A类的方法,可能是无意识
public int func1(int a,int b) {
return a + b;
}

public int func2(int a,int b) {
return func1(a,b)+9;
}
}

解决方法

  • 我们发现原来运行正常的相减共发生了错误。愿意在于类B无意中重写了父类的方法,造成原有功能出现错误。在实际编程中,我们常常会通过重写父类的方法完成新的功能,这样写起来虽然简单,但整个继承体系的复用性会比较差。特别是运行多态比较频繁的时候。
  • 通用的做法是:原来的父类和子类都继承一个更通俗的基类,原有的继承关系去掉,才有依赖,聚合,组合等关系代替

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csharp复制代码package com.braveway.principle.liskov.improve;

public class Liskov {

public static void main(String[] args) {
A a = new A();
System.out.println("11-3="+a.func1(11, 3));
System.out.println("1-8="+a.func1(1, 8));

System.out.println("-------------");

B b = new B();
//因为B类不再继承A类,
System.out.println("11+3="+b.func1(11, 3)); //这里本意是求出11+3
System.out.println("1+8="+b.func1(1, 8)); //1+8
System.out.println("11+3+9="+b.func2(11, 3));

//使用组合仍然可以使用到A类相关方法
System.out.println("11-3="+b.func3(11, 3)); //这里本意是求出11-3
}
}

//创建一个更加基础的基类
class Base{
//把更加基础的方法和成员写到Base类
}

//A 类
class A extends Base{
//返回两个数的差
public int func1(int num1,int num2) {
return num1-num2;
}
}

//B类继承了Base类
class B extends Base{
//如果B需要使用A类的方法,使用组合的关系
private A a = new A();

//这里,重写A类的方法,可能是无意识
public int func1(int a,int b) {
return a+b;
}

public int func2(int a,int b) {
return func1(a,b)+9;
}

//我们仍然想使用A的方法
public int func3(int a,int b) {
return this.a.func1(a, b);
}
}

本文转载自: 掘金

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