先让东西显示出来
我们首先创建一个窗体程序,程序必须继承自 javafx.application.Application
类,并实现相关接口:
1 | java复制代码package com.codelideliwan; |
然后,我们在 main
方法中启动:
1 | java复制代码package com.codelideliwan; |
运行 main
方法即可看见弹出的窗口了。只不过这个窗口是一个空白窗口,里面什么也没有。
需要注意的是,Stage
即是窗口类,表示一个窗口,我们可以使用方法内提供的窗口,也可以自己 new 一个窗口。
概念介绍
这里介绍几个概念:
- Stage:窗口,表示显示出来的窗口,
Stage
在调用show
方法的时候才会显示出来。- Scene:场景,如果你想在窗口上显示任何内容,这个内容都必须放在
Scene
上面。- Node:节点,所有依附于
Scene
显示出来的内容,都是节点,所有的控件、布局等也都是节点。- Controls:控件,控件是用来进行操作的节点,比如按钮、复选框等都属于空间。
- Layouts:布局,布局是用来约束控件等显示的方式、位置等的节点,比如垂直布局、水平布局等。
- 其他:诸如图表、图形等,都是一种节点。
下面我们就需要基于以上的介绍给窗口加点料了。
基本组件的使用
我们需要给窗口添加一个按钮,并添加一行文字,文字在按钮的下方:
1 | java复制代码package com.codelideliwan; |
再次运行,即可发现显示出来了一个按钮和一个文字。
现在发现,点击按钮后没有任何反应,我想点击按钮的时候,下面给我计数点击了多少次,该怎么办呢?
为按钮添加点击事件
可以给按钮添加相应的点击事件,比如点击了以后下面显示点击了多少次:
1 | java复制代码package com.codelideliwan; |
现在,点击按钮就能看到对应的文字变化啦!
本文转载自: 掘金