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🌈往期回顾
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一、NoSQL
1.1、NoSQL引言
**NoSQL**( `Not Only SQL` ),意即**不仅仅是SQL**, 泛指非关系型的数据库。Nosql这个技术门类,早期就有人提出,发展至2009年趋势越发高涨。
1.2、为什么是NoSQL
随着互联网网站的兴起,传统的关系数据库在应付动态网站,特别是超大规模和高并发的纯动态网站已经显得力不从心,暴露了很多难以克服的问题。如`商城网站中对商品数据频繁查询`、`对热搜商品的排行统计`、`订单超时问题`、以及微信朋友圈(音频,视频)存储等相关使用传统的关系型数据库实现就显得非常复杂,虽然能实现相应功能但是在性能上却不是那么乐观。nosql这个技术门类的出现,更好的解决了这些问题,它告诉了世界不仅仅是sql。
1.3、NoSQL的四大分类
1.3.1、键值(Key-Value)存储数据库
1.3.1.1、说明
这一类数据库主要会使用到一个哈希表,这个表中有一个特定的键和一个指针指向特定的数据。
1.3.1.2、特点
- Key/value模型对于IT系统来说的优势在于简单、易部署。
- 如果DBA只对部分值进行查询或更新的时候,Key/value就显得效率低下了。
1.3.1.3、相关产品
- Tokyo Cabinet/Tyrant,
- Redis
- SSDB
- Voldemort
- Oracle BDB
1.3.2、列存储数据库
1.3.2.1、说明
这部分数据库通常是用来应对分布式存储的海量数据。
1.3.2.2、特点
键仍然存在,但是它们的特点是指向了多个列。这些列是由列家族来安排的。
1.3.2.3、相关产品
- Cassandra
- HBase
- Riak.
1.3.3、文档型数据库
1.3.3.1、说明
文档型数据库的灵感是来自于Lotus Notes办公软件的,而且它同第一种键值存储相类似该类型的数据模型是版本化的文档,半结构化的文档以特定的格式存储,比如JSON。文档型数据库可以看作是键值数据库的升级版,允许之间嵌套键值。而且文档型数据库比键值数据库的查询效率更高。
1.3.3.2、特点
以文档形式存储。
1.3.3.3、相关产品
- MongoDB
- CouchDB
- MongoDb(4.x)
- SequoiaDB(国内)
1.3.4、图形(Graph)数据库
1.3.4.1、特点
图形结构的数据库同其他行列以及刚性结构的SQL数据库不同,它是使用灵活的图形模型,并且能够扩展到多个服务器上。
1.3.4.2、相关产品
- Neo4J
- InfoGrid
- Infinite Graph
1.4、NoSQL应用场景
- 数据模型比较简单
- 需要灵活性更强的IT系统
- 对数据库性能要求较高
- 不需要高度的数据一致性
二、Redis入门
2.1、概述
redis是一个内存型的数据库
2.2、Redis特点
- Redis是一个高性能key/value内存型数据库。
- Redis支持丰富的数据类型 。
- Redis支持持久化 。
- Redis单线程,单进程。
2.3、Redis的安装(Linux版)
2.3.1、下载Redis源码包
2.3.2、上传并解压
1 | shell复制代码tar -zxvf redis-4.0.10.tar.gz |
2.3.3、安装gcc
1 | shell复制代码 yum install -y gcc |
2.3.4、进入解压缩目录
1 | she复制代码make MALLOC=libc |
2.3.5、编译完成后执行如下命令
1 | shell复制代码make install PREFIX=/usr/redis |
2.3.6、进入/usr/redis目录启动redis服务
1 | shell复制代码./redis-server |
一旦出现这个页面就代表Redis启动了!
2.3.7、进入bin目录执行客户端连接操作
1 | shell复制代码./redis-cli –p 6379 (终端不展示中文) |
2.4、Redis安装的细节
redis启动服务的 细节
如果直接使用`./redis-server`方式启动使用的是`redis-server`这个shell设置,我们在启动的时候,要先启动服务器 `./redis-server` 然后克隆窗口(**不可以按ctrl+c暂停**),在新窗口中启动客户端 `./redis-cli –p 6379`
如何在启动redis时指定配置文件启动
默认在reidis安装完成之后在安装目录没有任何配置文件,需要在源码目录中复制redis.conf配置文件到安装目录,具体操作:
- 进入源码目录,复制文件
1 | shell复制代码cp redis.conf /usr/redis |
- 进入/usr/redis的安装目录查看复制配置文件
1 | shell复制代码 cd /usr/redis |
- 进入bin目录加载配置启动
1 | shell复制代码./redis-server ../redis.conf |
redis中库的概念
库是database 用来存放数据的一个基本单元,一个库可以存放key-value键值对,redis中每一个库都有一个唯一名称(编号),从0开始,默认库的个数是16个库,库的编号0-15,默认使用的是0号库。
我们可以使用命令来切换库,每个库是相互隔离的,每个库都可以有相同或者不同的key和value,互不影响。
1 | shell复制代码# 切换库 |
开启Redis远程连接
- 修改配置文件开启远程连接
1 | shell复制代码vim redis.conf |
- 修改配置,按两下键盘上的g到文章的第一个字母,然后在ntework章节中找到bind属性,默认:bind 127.0.0.1 只允许本机访问,修改为:
1 | shell复制代码# 允许一切客户端访问 |
- 以配置文件的方式重启Redis
1 | shell复制代码./redis-server ../redis.conf |
- 可以在客户端中关闭Redis
1 | shell复制代码# (切记前面有一个空格) |
三、Redis数据库相关指令
3.1、数据库操作指令
3.1.1、库的说明
Rsdis默认配置器动Redis服务后,默认会存在16个库,编号从0-15,可以使用`select 库的编号` ,来选择一个Rsdis的库。
1 | shell复制代码seelect 库编号 |
3.1.2、清空库
1 | shell复制代码# 清空当前的库 |
3.1.3、redis客户端显示中文
1 | shell复制代码./redis-cli -p 7000 --raw |
3.2、操作key的相关指令
3.2.1、DEL指令
3.2.1.1、语法
1 | shell复制代码 DEL key [key ...] |
3.2.1.2、作用
删除给定的一个或多个key 。不存在的key 会被忽略。
3.2.1.3、返回值
被删除key的数量。
3.2.2、EXISTS指令
3.2.2.1、语法
1 | shell复制代码EXISTS key |
3.2.2.2、作用
检查给定key是否存在。
3.2.2.3、返回值
若key 存在,返回1 ,否则返回0。
3.2.3、EXPIRE指令
3.2.3.1、语法
1 | shell复制代码EXPIRE key seconds |
3.2.3.2、作用
为给定key设置生存时间,当key 过期时(生存时间为0 ),它会被自动删除。他的时间复杂度为O(1)。
3.2.3.3、返回值
设置成功返回1。
3.2.4、PEXPIRE指令
3.2.4.1、语法
1 | shell复制代码PEXPIRE key milliseconds |
3.2.4.2、作用
这个命令和EXPIRE 命令的作用类似,但是它以毫秒为单位设置key 的生存时间,而不像EXPIRE 命令那样,以秒为单位。他的时间复杂度也是 O(1)
3.2.4.3、返回值
设置成功,返回1 key 不存在或设置失败,返回0
3.2.5、KEYS指令
3.2.5.1、语法
1 | shell复制代码KEYS pattern |
他的pattern是一种通配符,可以进行匹配:
- KEYS * :匹配数据库中所有key 。
- KEYS h?llo:匹配hello ,hallo 和hxllo 等。
- KEYS h*llo:匹配hllo 和heeeeello 等。
- KEYS h[ae]llo:匹配hello 和hallo ,但不匹配hillo 。特殊符号用
"\"
隔开。
3.2.5.2、作用
查找所有符合给定模式pattern 的key 。
3.2.5.3、返回值
符合给定模式的key列表。
3.2.6、MOVE指令
3.2.6.1、语法
1 | shell复制代码MOVE key db |
3.2.6.2、作用
将当前数据库的key 移动到给定的数据库db 当中。
3.2.6.3、返回值
移动成功返回1 ,失败则返回0
3.2.7、TTL指令
3.2.7.1、语法
1 | shell复制代码 TTL key |
3.2.7.2、作用
以秒为单位,返回给定key 的剩余生存时间(TTL, time to live)。
3.2.7.3、返回值
- 当key 不存在时,返回-2 。
- 当key 存在但没有设置剩余生存时间时,返回-1 。
- 否则,以秒为单位,返回key 的剩余生存时间。
- 在Redis 2.8 以前,当key 不存在,或者key 没有设置剩余生存时间时,命令都返回-1 。
3.2.8、PTTL指令
3.2.8.1、语法
1 | shell复制代码PTTL key |
3.2.8.2、作用
这个命令类似于TTL 命令,但它以毫秒为单位返回key 的剩余生存时间,而不是像TTL 命令那样,以秒为单位。
3.2.8.3、返回值
- 当key 不存在时,返回-2 。当key 存在但没有设置剩余生存时间时,返回-1 。
- 否则,以毫秒为单位,返回key 的剩余生存时间。
- 在Redis 2.8 以前,当key 不存在,或者key 没有设置剩余生存时间时,命令都返回-1 。
3.2.9、RANDOMKEY指令
3.2.9.1、语法
1 | shell复制代码RANDOMKEY |
3.2.9.2、作用
从当前数据库中随机返回(不删除) 一个key 。
3.2.9.3、返回值
当数据库不为空时,返回一个key 。当数据库为空时,返回nil 。
3.2.10、RENAME指令
3.2.10.1、语法
1 | shell复制代码RENAME key newkey |
3.2.10.2、作用
将key 改名为newkey 。当key 和newkey 相同,或者key 不存在时,返回一个错误。当newkey 已经存在时,RENAME 命令将覆盖旧值。
3.2.10.3、返回值
改名成功时提示OK ,失败时候返回一个错误。
3.2.11、TYPE指令
3.2.11.1、语法
1 | shell复制代码TYPE key |
3.2.11.2、作用
1 | shell复制代码返回key 所储存的值的类型。 |
3.2.11.3、返回值
- none (key 不存在)
- string (字符串)
- list (列表)
- set (集合)
- zset (有序集)
- hash (哈希表)
四、Redis中的数据类型
4.1、String类型
4.1.1、内存模型
4.1.2、常用操作命令
命令 | 说明 |
---|---|
set | 设置一个key/value |
get | 根据key获得对应的value |
mset | 一次设置多个key value |
mget | 一次获得多个key的value |
getset | 获得原始key的值,同时设置新值 |
strlen | 获得对应key存储value的长度 |
append | 为对应key的value追加内容 |
getrange | 截取value的内容,-1可以代表末尾(索引0开始) |
setex | 设置一个key存活的有效期(秒) |
psetex | 设置一个key存活的有效期(毫秒) |
setnx | 存在不做任何操作,不存在添加 |
msetnx | 可以同时设置多个key,原子操作,只要有一个存在都不保存 |
decr | 进行数值类型的-1操作 |
decrby | 根据提供的数据进行减法操作 |
Incr | 进行数值类型的+1操作 |
incrby | 根据提供的数据进行加法操作 |
Incrbyfloat | 根据提供的数据加入浮点数 |
4.2、List类型
Redis中的List类型相当于java中list 集合,他的特点是元素有序且可以重复
4.2.1、内存模型
4.2.2、常用操作指令
命令 | 说明 |
---|---|
lpush | 将某个值加入到一个key列表头部(从左添加) |
lpushx | 同lpush,但是必须要保证这个key存在 |
rpush | 将某个值加入到一个key列表末尾(从右边开始放元素) |
rpushx | 同rpush,但是必须要保证这个key存在 |
lpop | 返回和移除列表左边的第一个元素,并且返回 |
rpop | 返回和移除列表右边的第一个元素,并且返回 |
lrange | 获取某一个下标区间内的元素(遍历,默认从0开始,最后的可以用-1) |
llen | 获取列表元素个数 |
lset | 设置某一个指定索引的值(索引必须存在) |
lindex | 获取某一个指定索引位置的元素 |
lrem | 删除重复元素 lerm lists 3 zhangsan(删除lists集合中3个zhangsan) |
ltrim | 保留列表中特定区间内的元素 |
linsert | 在某一个元素之前,之后插入新元素 |
4.3、Set类型
4.3.1、内存模型
4.3.2、常用命令
命令 | 说明 |
---|---|
sadd | 为集合添加元素 |
smembers | 显示集合中所有元素,实际上是无序 |
scard | 返回集合中元素的个数 |
spop | 随机返回一个元素 并将元素在集合中删除 |
smove | 从一个集合中向另一个集合移动元素 ,必须是同一种类型 |
srem | 从集合中删除一个元素 |
sismember | 判断一个集合中是否含有这个元素 |
srandmember | 随机返回元素 |
sdiff | 去掉第一个集合中其它集合含有的相同元素 |
sinter | 求交集 |
sunion | 求和集 |
4.4、ZSet类型
他是一个可排序的set集合 且不可重复 ,又称作sortSet 。
4.4.1、内存模型
4.4.2、常用命令
命令 | 说明 |
---|---|
zadd | 添加一个有序集合元素 |
zcard | 返回集合的元素个数 |
zrange 升序 zrevrange 降序 | 返回一个范围内的元素 |
zrangebyscore | 按照分数查找一个范围内的元素 |
zrank | 返回排名 |
zrevrank | 倒序排名 |
zscore | 显示某一个元素的分数 |
zrem | 移除某一个元素 |
zincrby | 给某个特定元素加分 |
4.5、Hash类型
value中放一个map结构,存在key和value,key是无序的
4.5.1、内存模型
4.5.2、常用命令
命令 | 说明 |
---|---|
hset | 设置一个key/value对 |
hget | 获得一个key对应的value |
hgetall | 获得所有的key/value对 |
hdel | 删除某一个key/value对 |
hexists | 判断一个key是否存在 |
hkeys | 获得所有的key |
hvals | 获得所有的value |
hmset | 设置多个key/value |
hmget | 获得多个key的value |
hsetnx | 设置一个不存在的key的值 |
hincrby | 为value进行加法运算(实现自增) |
hincrbyfloat | 为value加入浮点值(最多保留17位) |
本文转载自: 掘金