Java基础:为什么需要用stringbuffer或者Str

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📖前言

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复制代码心态好了,就没那么累了。心情好了,所见皆是明媚风景。

**`“一时解决不了的问题,那就利用这个契机,看清自己的局限性,对自己进行一场拨乱反正。”正如老话所说,一念放下,万般自在。如果你正被烦心事扰乱心神,不妨学会断舍离。断掉胡思乱想,社区垃圾情绪,离开负面能量。心态好了,就没那么累了。心情好了,所见皆是明媚风景。


简述

首先说运行速度,或者说是执行速度,在这方面运行速度快慢为:StringBuilder > StringBuffer > String

  1. String最慢的原因:

String为字符串常量,而StringBuilder和StringBuffer均为字符串变量,即String对象一旦创建之后该对象是不可更改的,但后两者的对象是变量,是可以更改的。以下面一段代码为例:

  1. 而StringBuilder和StringBuffer的对象是变量,对变量进行操作就是直接对该对象进行更改,而不进行创建和回收的操作,所以速度要比String快很多
  1. 在线程安全上,StringBuilder是线程不安全的,而StringBuffer是线程安全的 如果一个StringBuffer对象在字符串缓冲区被多个线程使用时,StringBuffer中很多方法可以带有synchronized关键字,所以可以保证线程是安全的,但StringBuilder的方法则没有该关键字,所以不能保证线程安全,有可能会出现一些错误的操作。所以如果要进行的操作是多线程的,那么就要使用StringBuffer,但是在单线程的情况下,还是建议使用速度比较快的StringBuilder。

直接上代码

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java复制代码package com.test;

/**
*
* @Description: 为什么需要用stringbuffer或者StringBuilder去拼接字符串——而不用string——以及stringbuffer的基本了解
* 在线程安全上,StringBuilder是线程不安全的,而StringBuffer是线程安全的
* 如果一个StringBuffer对象在字符串缓冲区被多个线程使用时,StringBuffer中很多方法可以带有synchronized关键字,
* 所以可以保证线程是安全的,但StringBuilder的方法则没有该关键字,所以不能保证线程安全,有可能会出现一些错误的操作。
* 所以如果要进行的操作是多线程的,那么就要使用StringBuffer,但是在单线程的情况下,还是建议使用速度比较快的StringBuilder。
*
* stringbuilder类的append方法是return this,而string类的方法都是return new String
*
* 因为string使用final char[] value数组存储字符串内容,每次修改是return new String返回一个新的字符串,需要重新生成一个字符串对象,
* 申请内存空间,这花了时间,而stringbuilder类的value数组不是final的,是可变的,不需要重新生成新的对象,但是数组扩容其实也是换一个更大的数组罢了
*
* @ClassName: Test.java
* @author ChenYongJia
* @Date 2019年6月26日 晚上20:23
* @Email chen87647213@163.com
*/
public class Test {

public static void main(String[] args) {
String str = "";
StringBuffer sb = new StringBuffer();// 线程安全
StringBuilder sbBuilder = new StringBuilder();// 线程不安全
long start = 0L;
long end = 0L;
start = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < 99999; i++) {// 进行十万次循环
str = str + "我们来测试一下试试看看差异有多大!";
}
end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("使用string的时间是:" + (end - start) + "毫秒!");

start = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i< 99999; i++) {// 进行十万次循环
sb.append("我们来测试一下试试看看差异有多大!");
}
end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("使用StringBuffer的时间是:" + (end - start) + "毫秒!");

start = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < 99999; i++) {// 进行十万次循环
sbBuilder.append("我们来测试一下试试看看差异有多大!");
}
end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("使用StringBuilder的时间是:" + (end - start) + "毫秒!");
}

}

我们看执行结果最直观

在这里插入图片描述
String拼接了223秒,另外两个是毫秒级别,不用我多说了吧各位


总结

  • String:适用于少量的字符串操作的情况
  • StringBuilder:适用于单线程下在字符缓冲区进行大量操作的情况
  • StringBuffer:适用多线程下在字符缓冲区进行大量操作的情况
  • stringbuilder类的append方法是return this,而string类的方法都是return new String
  • 因为string使用final char[] value数组存储字符串内容,每次修改是return new String返回一个新的字符串,需要重新生成一个字符串对象,申请内存空间,这花了时间,而stringbuilder类的value数组不是final的,是可变的,不需要重新生成新的对象,但是数组扩容其实也是换一个更大的数组罢了

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🎉总结:

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本文转载自: 掘金

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