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目的:求输入两个数的最大公约数
分析:确定较大值或较小值,并把较小值拷贝。
最大公约数不会超过两个数的较小值,所以从较小值开始往下找,直到能同时被两个数整除
24 18
24 17
…
25 6
平台:Visual studio 2017 && windows
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📝 实现代码1:
1 | c复制代码#include<stdio.h> |
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目的:优化代码1:
分析:可以不用确定较大值或较小值,但是必须得拷贝一份n或m
18 24
18 23
…
18 6
平台:Visual studio 2017 && windows
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📝 优化代码1:
1 | c复制代码#include<stdio.h> |
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目的:欧几里德算法 求最大公约数
算法简介:欧几里得算法又称辗转相除法,古希腊数学家欧几里得在其著作《The Elements》中最早描述了这种算法,所以被命名为欧几里得算法。扩展欧几里得算法可用于RSA加密等领域。
算法原理:通俗来讲就是以除数和余数反复做除法运算,当余数为 0 时,取当前算式除数为最大公约数
24 18
24 % 18 = 1 … 6
18 % 6 = 3 … 0
平台:Visual studio 2017 && windows
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📝 实现代码2:
1 | c复制代码#include<stdio.h> |
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目的:更相减损术 求最大公约数
算法简介:《九章算术》是中国古代的数学专著,其中的“更相减损术”可以用来求两个数的最大公约数,它原本是为约分而设计的,但它适用于任何需要求最大公约数的场合。
算法原理:
▶ 第一步:任意给定两个正整数;判断它们是否都是偶数。若是,则用2约简;若不是则执行第二步。
▶ 第二步:以较大的数减较小的数,接着把所得的差与较小的数比较,并以大数减小数。继续这个操作,直到所得的减数和差相等为止。
▶ 则第一步中约掉的若干个2的积与第二步中等数的乘积就是所求的最大公约数。
其中所说的“等数”,就是公约数。求“等数”的办法是“更相减损”法。
平台:Visual studio 2017 && windows
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📝 实现代码2:
1 | c复制代码#include<stdio.h> |
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目的:优化 更相减损术 求最大公约数
算法原理:可将上面的步骤理解为:
▶ 若m > n,则m = m - n
▶ 若m < n,则 n = n - m
▶ 若m = n,则最大公约数为m
平台:Visual studio 2017 && windows
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📝 优化代码2:
1 | c复制代码#include<stdio.h> |
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比较:更相减损术和辗转相除法的主要区别在于前者所使用的运算是“减”,后者是“除”。从算法思想上看,两者并没有本质上的区别,但是在计算过程中,如果遇到一个数很大,另一个数比较小的情况,可能要进行很多次减法才能达到一次除法的效果,从而使得算法的时间复杂度退化为O(N),其中N是原先的两个数中较大的一个。相比之下,辗转相除法的时间复杂度稳定于O(logN)。
这场来自中西方的磨擦就此打住
当然还有其它的一些算法
穷举法 :一听就很暴力
Stein算法 :针对欧几里德算法在对大整数进行运算时,需要试商导致增加运算时间的缺陷而提出的改进算法
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目的:求输入两个数的最小公倍数
算法原理:
▶ 利用求出最大公约数,用两个数的乘积除以最大公约数即可。
▶ 最小公倍数不会小于两个数的较大值,所以从较大值开始往上找
平台:Visual studio 2017 && windows
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📝 实现代码3:
1 | c复制代码#include<stdio.h> |
📝 实现代码4:
1 | c复制代码#include<stdio.h> |
本文转载自: 掘金