Go的json解析:Marshal与Unmarshal
简介
Json(Javascript Object Nanotation)是一种数据交换格式,常用于前后端数据传输。任意一端将数据转换成json 字符串,另一端再将该字符串解析成相应的数据结构,如string类型,strcut对象等。
实现
Json Marshal:将数据编码成json字符串
1 | go复制代码type Stu struct { |
结果:
1 | bash复制代码{"name":"张三","Age":18,"HIgh":true,"class":{"Name":"1班","Grade":3}} |
为什么命名为首字母小写不能导出? 答案:因为golang语法规定,首字母小写的为私有属性,首字母大写为公有属性
从结果中可以看出
- 只要是可导出成员(变量首字母大写),都可以转成json。因成员变量sex是不可导出的,故无法转成json。
- 如果变量打上了json标签,如Name旁边的
json:"name"
,那么转化成的json key就用该标签“name”,否则取变量名作为key,如“Age”,“HIgh”。 - bool类型也是可以直接转换为json的value值。Channel, complex 以及函数不能被编码json字符串。当然,循环的数据结构也不行,它会导致marshal陷入死循环。
- 指针变量,编码时自动转换为它所指向的值,如cla变量。(当然,不传指针,Stu struct的成员Class如果换成Class struct类型,效果也是一模一样的。只不过指针更快,且能节省内存空间。)
最后,强调一句:json编码成字符串后就是纯粹的字符串了。
上面的成员变量都是已知的类型,只能接收指定的类型,比如string类型的Name只能赋值string类型的数据。
但有时为了通用性,或使代码简洁,我们希望有一种类型可以接受各种类型的数据,并进行json编码。这就用到了interface{}类型。
前言:
interface{}类型其实是个空接口,即没有方法的接口。go的每一种类型都实现了该接口。因此,任何其他类型的数据都可以赋值给interface{}类型。
1 | go复制代码type Stu struct { |
结果:
1 | bash复制代码{"name":"张三","Age":18,"HIgh":true,"class":{"Name":"1班","Grade":3}} |
从结果中可以看出,无论是string,int,bool,还是指针类型等,都可赋值给interface{}类型,且正常编码,效果与前面的例子一样。
补充:
在实际项目中,编码成json串的数据结构,往往是切片类型。如下定义了一个[]StuRead类型的切片
1 | go复制代码//正确示范 |
解码时定义对应的切片接受即可
Json Unmarshal:将json字符串解码到相应的数据结构
我们将上面的例子进行解码
1 | go复制代码type StuRead struct { |
结果:
1 | bash复制代码{张三 18 true <nil> map[naME:1班 GradE:3] <nil>} |
总结:
- json字符串解析时,需要一个“接收体”接受解析后的数据,且Unmarshal时接收体必须传递指针。否则解析虽不报错,但数据无法赋值到接受体中。如这里用的是StuRead{}接收。
- 解析时,接收体可自行定义。json串中的key自动在接收体中寻找匹配的项进行赋值。匹配规则是:
+ 先查找与key一样的json标签,找到则赋值给该标签对应的变量(如Name)。
+ 没有json标签的,就从上往下依次查找变量名与key一样的变量,如Age。或者变量名忽略大小写后与key一样的变量。如HIgh,Class。第一个匹配的就赋值,后面就算有匹配的也忽略。
(前提是该变量必需是可导出的,即首字母大写)。
- 不可导出的变量无法被解析(如sex变量,虽然json串中有key为sex的k-v,解析后其值仍为nil,即空值)
- 当接收体中存在json串中匹配不了的项时,解析会自动忽略该项,该项仍保留原值。如变量Test,保留空值nil。
- 你一定会发现,变量Class貌似没有解析为我们期待样子。因为此时的Class是个interface{}类型的变量,而json串中key为CLASS的value是个复合结构,不是可以直接解析的简单类型数据(如“张三”,18,true等)。所以解析时,由于没有指定变量Class的具体类型,json自动将value为复合结构的数据解析为map[string]interface{}类型的项。也就是说,此时的struct Class对象与StuRead中的Class变量没有半毛钱关系,故与这次的json解析没有半毛钱关系。
让我们看一下这几个interface{}变量解析后的类型
1 | go复制代码func main() { |
结果:
1 | bash复制代码nameType: <nil> |
从结果中可见
- interface{}类型变量在json解析前,打印出的类型都为nil,就是没有具体类型,这是空接口(interface{}类型)的特点。
- json解析后,json串中value,只要是”简单数据”,都会按照默认的类型赋值,如”张三”被赋值成string类型到Name变量中,数字18对应float64,true对应bool类型。
“简单数据”:是指不能再进行二次json解析的数据,如”name”:”张三”只能进行一次json解析。
“复合数据”:类似”CLASS\”:{\”naME\”:\”1班\”,\”GradE\”:3}这样的数据,是可进行二次甚至多次json解析的,因为它的value也是个可被解析的独立json。即第一次解析key为CLASS的value,第二次解析value中的key为naME和GradE的value
对于”复合数据”,如果接收体中配的项被声明为interface{}类型,go都会默认解析成map[string]interface{}类型。如果我们想直接解析到struct Class对象中,可以将接受体对应的项定义为该struct类型。如下所示:
1 | go复制代码type StuRead struct { |
stu打印结果
1 | bash复制代码Class类型:{张三 18 true <nil> {1班 3} <nil>} |
可以看出,传递Class类型的指针时,stu中的Class变量存的是指针,我们可通过该指针直接访问所属的数据,如stu.Class.Name/stu.Class.Grade
如果不想指定Class变量为具体的类型,仍想保留interface{}类型,但又希望该变量可以解析到struct Class对象中,这时候该怎么办呢?
这种需求是很可能存在的
办法还是有的,我们可以将该变量定义为json.RawMessage类型
1 | go复制代码type StuRead struct { |
结果
1 | bash复制代码stu: {张三 18 true [123 34 110 97 77 69 34 58 34 49 231 143 173 34 44 34 71 114 97 100 69 34 58 51 125]} |
从结果中可见
- 接收体中,被声明为json.RawMessage类型的变量在json解析时,变量值仍保留json的原值,即未被自动解析为map[string]interface{}类型。如变量Class解析后的值为:{“naME”:”1班”,”GradE”:3}
- 从打印的类型也可以看出,在第一次json解析时,变量Class的类型是json.RawMessage。此时,我们可以对该变量进行二次json解析,因为其值仍是个独立且可解析的完整json串。我们只需再定义一个新的接受体即可,如json.Unmarshal(stu.Class,cla)
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