六大设计原则
定义
一个对象应当对其他对象尽可能少的了解。
示例
Tom 和 David 是朋友,David 和 Eva 是朋友, Tom想和 Eva 做朋友的话必须通过 David 认识。
示例一
1 | typescript复制代码public class Tom { |
此示例实现了和Eva成为了朋友,但是Tom直接关联了Eva。
示例二
1 | csharp复制代码public class Tom { |
此方案实现了通过 David 和 Eva 成为了朋友,但是 Tom 中包含了对 Eva 的引用,不符合迪米特法则。
示例三
1 | typescript复制代码public class Tom { |
此方案实现了与 Eva 毫无联系,并且成为了朋友。
示例四
结合依赖倒转原则,为 Eva 定义一个抽象。
1 | csharp复制代码public class Tom { |
和 Tom 直接通信的是 Eva 的抽象父类,和 Eva 具体实现没有直接关系,所以符合迪米特法则。
总结
迪米特法则的核心观念就是类间解耦,弱耦合,只有弱耦合了以后,类的复用率才可以提升上去。但是,这也会造成系统的不同模块之间的通信效率降低,也会使系统的不同模块之间不容易协调。
本文转载自: 掘金