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java.util.concurrent.CyclicBarrier
也是 JDK 1.5 提供的一个同步辅助类(为什么用也呢?参见 再谈 CountDownLatch),它允许一组线程互相等待,直到到达某个临界点(a common barrier point,翻译成公共障碍点、公共栅栏点都不够传神,直接用临界点吧)。在某个程序中,一组固定大小的线程必须互相等待时,CyclicBarrier 将起很大的作用。因为在等待线程被释放后,这个临界点可以重用,所以说是循环的。
CyclicBarrier 支持一个可选的 Runnable,在一组线程中的最后一个线程完成之后、释放所有线程之前,该 Runnable 在屏障点运行一次(每循环一次 Runnable 运行一次)。这种方式可以用来在下一波继续运行的线程运行之前更新共享状态(比如下一波僵尸来之前,检查武器弹药)。
CountDownLatch 与 CyclicBarrier
CountDownLatch 是不能够重复使用的,是一次性的,其锁定一经打开,就不能够在重复使用。就像引线,点燃后就在燃烧减少,燃烧完了就不能再次使用了。CyclicBarrier 是一种循环的方式进行锁定,这次锁定被打开之后,还能够重复计数,再次使用。就像沙漏,这次漏完了,倒过来接着漏。
还有一点是两者之间很大的区别,就是 CountDownLatch 在等待子线程的过程中,会锁定主线程,而 CyclicBarrier 不会锁定主线程,只是在所有子线程结束后,根据定义执行其可选的 Runnable 线程。
所以在这两种辅助类中进行选择时,能够很明显进行区分。
CyclicBarrier 实例
可以考虑这么一种情况,我们需要向数据库导入一些数据,没导入几条希望能进行一次计时,便于我们查看。因为实现比较简单,直接上代码:
1 | java复制代码import java.util.Random; |
执行结果为:
1 | diff复制代码====主线程结束==== |
程序没导入 3 条会进行一次计时,统计已经执行的时间。如果 CyclicBarrier 构造函数的数字和 for 循环的次数相等的话,这个就是总共用时。
扩展
考虑一下上面的例子,如果 for 循环的次数不是 CyclicBarrier 监听次数的整数倍,比如是 10,那执行结果将会是:
1 | diff复制代码====主线程结束==== |
在打印完“9 完成导入操作。”之后,将一直等待。在这里可以通过 barrier.getNumberWaiting() 查看还差多少个线程达到屏障点。如果出现这种情况,那就需要和 CountDownLatch 配合使用了,当子线程全部执行完,有判断 barrier.getNumberWaiting() 不等于 0,则调用 barrier.reset() 重置。这个时候将会触发 BrokenBarrierException 异常,但是将结束整个过程。
修改的代码如下:
1 | java复制代码import java.util.Random; |
执行结果为:
1 | diff复制代码3 完成导入操作。 |
使用 barrier.reset()
进行重置,因为 CyclicBarrier
是一个循环,开头就是结尾,所以重置也可以理解为直接完成。
另外,因为使用了 CountDownLatch
,所以主线程会锁定,直到线程通过 count.await()
向下执行。
推荐阅读
- Java 并发基础(一):synchronized 锁同步
- Java 并发基础(二):主线程等待子线程结束
- Java 并发基础(三):再谈 CountDownLatch
- Java 并发基础(四):再谈 CyclicBarrier
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