这是我参与11月更文挑战的第15天,活动详情查看:2021最后一次更文挑战
之前我们用过 rpc 来实现过简单的服务,现在我们改用 gRPC 试试。
安装
在我们的项目根下,在命令行执行 Go 语言的 gRPC 库的安装命令,如下:
$ go get -u google.golang.org/grpc@v1.29.1
示例
修改 hello.proto 文件,新增了 HelloService 接口:
1 | go复制代码syntax = "proto3"; |
然后使用 protoc-gen-go 内置的 gRPC 插件生成 gRPC 代码:
$ protoc --go_out=plugins=grpc:. ./proto/*.proto
查看生产的 hello.pb.go 文件,gRPC 插件为服务端和客户端生成不同的接口:
1 | go复制代码// HelloServiceServer is the server API for HelloService service. |
gRPC 通过 context.Context 参数,为每个方法调用提供了上下文支持。
基于服务端的 HelloServiceServer 接口,我们重新来实现 HelloService 服务:
1 | go复制代码package main |
首先通过
grpc.NewServer()
构造一个 gRPC 服务对象,然后通过 gRPC 插件生成的RegisterHelloServiceServer
函数注册我们实现的 HelloServiceImpl 服务。然后通过grpcServer.Serve(lis)
在一个监听端口上提供 gRPC 服务。
客户端链接 gRPC 服务:
1 | go复制代码package main |
其中 grpc.Dial 负责和 gRPC 服务建立链接,然后
NewHelloServiceClient
函数基于已经建立的链接构造 HelloServiceClient 对象。返回的 client 其实是一个 HelloServiceClient 接口对象,通过接口定义的方法就可以调用服务端对应的 gRPC 服务提供的方法。
开启服务器端,开启客户端。客户端的执行结果如下:
1 | go复制代码$ go run client.go |
以上为 grpc 的一元 RPC(Unary RPC)
调用方式。还有三种方式,下面我们分别介绍下。
Server-side streaming RPC:服务端流式 RPC
服务器端流式 RPC,单向流,Server 为 Stream,Client 为普通的一元 RPC 请求。
简单来讲就是客户端发起一次普通的 RPC 请求,服务端通过流式响应多次发送数据集,客户端 Recv 接收数据集。
Proto :
1 | go复制代码syntax = "proto3"; |
Server:
1 | go复制代码package main |
Hello 的参数和返回值是编译 proto 时生成的 .pb.go 文件中有定义,我们只需要实现就可以了。
Server 端,主要留意 stream.Send 方法,通过阅读源码,可得知是 protoc 在生成时,根据定义生成了各式各样符合标准的接口方法。最终再统一调度内部的 SendMsg 方法,该方法涉及以下过程:
- 消息体(对象)序列化。
- 压缩序列化后的消息体。
- 对正在传输的消息体增加 5 个字节的 header(标志位)。
- 判断压缩 + 序列化后的消息体总字节长度是否大于预设的 maxSendMessageSize(预设值为 math.MaxInt32),若超出则提示错误。
- 写入给流的数据集。
Client:
1 | go复制代码package main |
在 Client 端,主要留意 stream.Recv()
方法,此方法,是对 ClientStream.RecvMsg
方法的封装,而 RecvMsg
方法会从流中读取完整的 gRPC 消息体,我们可得知:
- RecvMsg 是阻塞等待的。
- RecvMsg 当流成功/结束(调用了 Close)时,会返回 io.EOF。
- RecvMsg 当流出现任何错误时,流会被中止,错误信息会包含 RPC 错误码。而在 RecvMsg 中可能出现如下错误,例如:
+ io.EOF、io.ErrUnexpectedEOF
+ transport.ConnectionError
+ google.golang.org/grpc/codes(gRPC 的预定义错误码)
需要注意的是,默认的 MaxReceiveMessageSize 值为 1024 *1024* 4,若有特别需求,可以适当调整。
开启服务器端,开启客户端。执行结果如下:
1 | go复制代码$ go run server.go |
1 | go复制代码$ go run client.go |
客户端流式 RPC、双向流式 RPC,未完,待续…
本文转载自: 掘金