这是我参与11月更文挑战的第21天,活动详情查看:2021最后一次更文挑战
EventLoop和EventLoopGroup
事件循环对象 EventLoop 本质是一个单线程执行器(同时维护了一个 Selector),里面有 run 方法处理一个或多个 Channel 上源源不断的 IO 事件。
事件循环组 EventLoopGroup 是一组 EventLoop,Channel 一般会调用 EventLoopGroup 的 register 方法来绑定其中一个 EventLoop,后续这个 Channel 上的 IO 事件都由此 EventLoop 来处理(保证了 IO 事件处理时的线程安全)。
EventLoop的使用
创建EventLoopGroup:
1 | ini复制代码EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup(); |
第一种NioEventLoopGroup是用来处理io事件、普通任务和定时任务,第二种DefaultEventLoopGroup只能处理普通任务和定时任务,在新建时可以传入一个int数表示group中的线程数,否则使用默认的线程数。
此外可以使用group.next()
来获取下一个LoopGroup对象,使用execute()方法执行普通任务,使用 scheduleAtFixedRate()
方法来处理定时任务
使用 shutdownGracefully()
方法来关闭EventLoopGroup。该方法会首先切换 EventLoopGroup 到关闭状态从而拒绝新的任务的加入,然后在任务队列的任务都处理完成后,停止线程的运行。从而确保整体应用是在正常有序的状态下退出的。
下面是一段操作 EventLoopGroup 的代码:
1 | java复制代码public static void main(String[] args) { |
代码结果:
处理IO事件
网络通信中最常见的还是要处理IO事件,可以使用EventLoopGroup来处理IO事件,代码与Netty编程(一)—— 初识Netty+超全注释 - 掘金 (juejin.cn)中的基础代码类似,重写读入函数完成
服务端代码:
1 | java复制代码public class HelloServer { |
客户端代码:
1 | java复制代码public class HelloClient { |
需要注意的是:一旦客户端和服务端建立连接,channel就和事件循环组中的某一个eventloop进行绑定了,即之后的该channel的读写事件都由这个eventloop负责,下面的图说明了这一过程,每个channel的所有事件都被同一个EventLoop处理。
分工细化
细化1
可以把事件循环组的EventLoop分工得更加细一些,即让一个EventLoop处理accept事件,其他的EventLoop处理读写事件。Bootstrap的group()方法可以传入两个EventLoopGroup参数,分别负责处理不同的事件。两个Group,分别为 Boss 负责serversocketchannel上的Accept事件,Worker 负责socketchannel上的读写事件
1 | java复制代码public class MyServer { |
细化2
EventLoop虽然可以做到多路复用,但是如果有一个读写事件耗时过长,会影响这个EventLoop下的其他事件的进行,因此可以创建一个独立的EventLoopGroup处理耗时较长的事件,当有的任务需要较长的时间处理时,可以使用非NioEventLoopGroup,避免同一个NioEventLoop中的其他Channel在较长的时间内都无法得到处理。
那么就会有个问题,创建的事件循环组如何与耗时较长的handle联系起来?:在调用addLast()
方法时可以传递进来,addLast()
有三个参数:事件循环组(空则默认为上方建立的),循环组名称,处理函数。
下面以一个例子来说明,假设服务器端接收客户端的消息后需要6s去处理(休眠6s),那么这个休眠的事件可以放在新的EventLoopGroup中去处理,此外连续打开10个客户端连接服务端测试效果,客户端代码与上方的客户端类似,唯一不同的是使用for循环去连续连接服务端10次。
下面是服务端代码,加入了两个handler,第一个是默认的EventLoopGroup(当前ServerBootstrap的EventLoopGroup),并且使用ctx.fireChannelRead(msg)
将msg传给第二个handler,第二个使用的是新建的EventLoopGroup去处理耗时较长的事件。
1 | java复制代码public class MyServer { |
结果如下,可以看到第二个handler把并没有把第一个handler阻塞住:
如何切换
上面说到了在处理事件时可以从一个EventLoopGroup切换到另一个EventLoopGroup,另一个handler专门处理耗时较长的事件,降低对其他事件造成的影响,那么netty内部是怎么做到不同的EventLoopGroup切换呢?
上面的图描述的就是切换EventLoopGroup,当handler中绑定的EventLoopGroup不同时,需要切换EventLoopGroup来执行不同的任务,具体来说netty是使用下面这个方法进行切换:
- 如果两个 handler 绑定的是同一个EventLoopGroup,那么就直接调用;否则,把要调用的代码封装为一个任务对象,由下一个 handler 的 EventLoopGroup 来调用
1 | java复制代码static void invokeChannelRead(final AbstractChannelHandlerContext next, Object msg) { |
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