1 线程池简介
1.1 为什么使用线程池
- 降低系统资源消耗,通过重用已存在的线程,降低线程创建和销毁造成的消耗;
- 提高系统响应速度,当有任务到达时,通过复用已存在的线程,无需等待新线程的创建便能立即执行;
- 方便线程并发数的管控,因为线程若是无限制的创建,可能会导致内存占用过多而产生
OOM,并且会造成cpu过度切换(cpu切换线程是有时间成本的(需要保持当前执行线程的现场,并恢复要执行线程的现场) - 提供更强大的功能,延时定时线程池
1.2 线程池为什么需要使用队列
因为线程若是无限制的创建,可能会导致内存占用过多而产生OOM,并且会造成cpu过度切换。
创建线程池的消耗较高或者线程池创建线程需要获取mainlock这个全局锁,影响并发效率,阻塞队列可以很好的缓冲
1.3 线程池为什么要使用阻塞队列而不使用非阻塞队列
阻塞队列可以保证任务队列中没有任务时阻塞获取任务的线程,使得线程进入wait状态,释放cpu资源,当队列中有任务时才唤醒对应线程从队列中取出消息进行执行。
使得在线程不至于一直占用cpu资源。(线程执行完任务后通过循环再次从任务队列中取出任务进行执行,代码片段如:while (task != null || (task = getTask()) != null) {})。
不用阻塞队列也是可以的,不过实现起来比较麻烦而已,有好用的为啥不用呢
1.4 如何配置线程池
CPU密集型任务
尽量使用较小的线程池,一般为CPU核心数+1。 因为CPU密集型任务使得CPU使用率很高,若开过多的线程数,会造成CPU过度切换
IO密集型任务
可以使用稍大的线程池,一般为2*CPU核心数。 IO密集型任务CPU使用率并不高,因此可以让CPU在等待IO的时候有其他线程去处理别的任务,充分利用CPU时间
- 混合型任务
可以将任务分成IO密集型和CPU密集型任务,然后分别用不同的线程池去处理。 只要分完之后两个任务的执行时间相差不大,那么就会比串行执行来的高效
因为如果划分之后两个任务执行时间有数据级的差距,那么拆分没有意义。
因为先执行完的任务就要等后执行完的任务,最终的时间仍然取决于后执行完的任务,而且还要加上任务拆分与合并的开销,得不偿失
1.5 execute()和submit()方法
execute(),执行一个任务,没有返回值submit(),提交一个线程任务,有返回值
submit(Callable<T> task)能获取到它的返回值,通过future.get()获取(阻塞直到任务执行完)。一般使用FutureTask+Callable配合使用
submit(Runnable task, T result)能通过传入的载体result间接获得线程的返回值。
submit(Runnable task)则是没有返回值的,就算获取它的返回值也是null
Future.get()方法会使取结果的线程进入阻塞状态,直到线程执行完成之后,唤醒取结果的线程,然后返回结果
1.6 Spring线程池
Spring 通过任务执行器(TaskExecutor)来实现多线程和并发编程,使用ThreadPoolTaskExecutor实现一个基于线程池的TaskExecutor,
还得需要使用@EnableAsync开启异步,并通过在需要的异步方法那里使用注解@Async声明是一个异步任务
Spring 已经实现的异常线程池:
SimpleAsyncTaskExecutor:不是真的线程池,这个类不重用线程,每次调用都会创建一个新的线程。SyncTaskExecutor:这个类没有实现异步调用,只是一个同步操作。只适用于不需要多线程的地方ConcurrentTaskExecutor:Executor的适配类,不推荐使用。如果ThreadPoolTaskExecutor不满足要求时,才用考虑使用这个类SimpleThreadPoolTaskExecutor:是Quartz的SimpleThreadPool的类。线程池同时被quartz和非quartz使用,才需要使用此类ThreadPoolTaskExecutor:最常使用,推荐。 其实质是对java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor的包装
1.7 @Async调用中的事务处理机制
在@Async标注的方法,同时也使用@Transactional进行标注;在其调用数据库操作之时,将无法产生事务管理的控制,原因就在于其是基于异步处理的操作。
那该如何给这些操作添加事务管理呢?
可以将需要事务管理操作的方法放置到异步方法内部,在内部被调用的方法上添加@Transactional
示例:
方法A, 使用了@Async/@Transactional来标注,但是无法产生事务控制的目的。方法B, 使用了@Async来标注,B中调用了C、D,C/D分别使用@Transactional做了标注,则可实现事务控制的目的
2 示例
2.1 线程池配置类
1 | kotlin复制代码package cn.jzh.thread; |
配置类中方法说明:
Spring 中的ThreadPoolExecutor是借助JDK并发包中的java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor来实现的。其中一些值的含义如下:
int corePoolSize:线程池维护线程的最小数量int maximumPoolSize:线程池维护线程的最大数量,线程池中允许的最大线程数,线程池中的当前线程数目不会超过该值。如果队列中任务已满,并且当前线程个数小于maximumPoolSize,那么会创建新的线程来执行任务。long keepAliveTime:空闲线程的存活时间TimeUnitunit:时间单位,现由纳秒,微秒,毫秒,秒BlockingQueue workQueue:持有等待执行的任务队列RejectedExecutionHandlerhandler 线程池的拒绝策略,是指当任务添加到线程池中被拒绝,而采取的处理措施。
当任务添加到线程池中之所以被拒绝,可能是由于:第一,线程池异常关闭。第二,任务数量超过线程池的最大限制。
Reject策略预定义有四种:
ThreadPoolExecutor.AbortPolicy策略,是默认的策略,处理程序遭到拒绝将抛出运行时RejectedExecutionExceptionThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy策略 ,调用者的线程会执行该任务,如果执行器已关闭,则丢弃.ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy策略,不能执行的任务将被丢弃.ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy策略,如果执行程序尚未关闭,则位于工作队列头部的任务将被删除,然后重试执行程序(如果再次失败,则重复此过程)
2.2 异步方法
@Async注解可以用在方法上,表示该方法是个异步方法,也可以用在类上,那么表示此类的所有方法都是异步方法
异步方法会自动注入使用ThreadPoolTaskExecutor作为TaskExecutor
1 | java复制代码package cn.jzh.thread; |
2.3 启动测试
1 | ini复制代码package cn.jzh.thread; |
注意:
- 是否影响主线程
如果main主线程不去获取子线程的结果(Future.get()),那么主线程完全可以不阻塞。那么,此时,主线程和子线程完全异步。此功能,可以做成类似MQ消息中间件之类的,消息异步进行发送
2. 判断是否执行完毕
当返回的数据类型为Future类型,其为一个接口。具体的结果类型为AsyncResult,这个是需要注意的地方。
调用返回结果的异步方法,判断是否执行完毕时需要使用future.isDone()来判断是否执行完毕
public void testAsyncAnnotationForMethodsWithReturnType()
throws InterruptedException, ExecutionException {
System.out.println(“Invoking an asynchronous method. “ + Thread.currentThread().getName());
Future future = asyncAnnotationExample.asyncMethodWithReturnType();
1 | kotlin复制代码while (true) { ///这里使用了循环判断,等待获取结果信息 |
}
这些获取异步方法的结果信息,是通过不停的检查Future的状态来获取当前的异步方法是否执行完毕来实现的
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