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大家好,我是小魔龙,Unity3D软件工程师,VR、AR,虚拟仿真方向,不定时更新软件开发技巧,生活感悟,觉得有用记得一键三连哦。
一、题目
1、算法题目
“给定一个非负整数数组,数组中每个元素代表可以跳跃的长度,判断能否达到最后一个下标。”
题目链接:
来源:力扣(LeetCode)
链接:55. 跳跃游戏 - 力扣(LeetCode) (leetcode-cn.com)
2、题目描述
给定一个非负整数数组 nums
,你最初位于数组的 第一个下标 。
数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。
判断你是否能够到达最后一个下标。
1 | ini复制代码示例 1: |
1 | ini复制代码示例 2: |
二、解题
1、思路分析
别想了,看到求最优解就用贪心算法。。。
对于任意一个位置x,它能跳跃到的位置为y,它能跳跃的最大长度为x+nums[x],这个值大于y,也就是x+nums[x]≥y.
那么这么一来,就可以依次遍历数组中的每个位置,并且记录最远长度,如果它在最远长度范围内,就可以通过跳跃到达该位置。
如果它等于数组中的最后一个位置,那就说明最后一个位置可以到达,可以返回trun,反之,范围flase。
2、代码实现
代码参考:
1 | csharp复制代码public class Solution { |
3、时间复杂度
时间复杂度 : O(n)
其中n是数组的长度,只需要遍历一遍数组即可求得答案。
空间复杂度: O(1)
只需要常数级别的空间存放变量。
三、总结
初始化最远位置为 0,然后遍历数组,如果当前位置能到达,并且当前位置+跳数>最远位置,就更新最远位置。
最后比较最远位置和数组长度。
本文转载自: 掘金