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为什么要学Go语言?
- 开发效率和运行效率二者的完美融合,天生的并发编程支持。
- 完善的标准库包括互联网应用、系统编程和网络编程。
- 部署起来非常的方便
- 拥有强大的编译检查、严格的编码规范和完整的软件生命周期工具
编译程序
方式一:直接运行
1 | go复制代码go run xxxx.go |
方式二:build方式
1 | go复制代码go build xxx.go |
变量声明
Go 语言的变量的声明都是类型信息放在变量之后
1 | Go复制代码/// 如下: |
变量的初始化方式
1 | Go复制代码var v1 int = 10 |
三种类型声明的变量都不应该声明过 否则会出现编译错误
避免想修改全局变量结果不小心定义了一个新的局部变量。
变量赋值
1 | go复制代码// 新式的赋值方式 |
退化赋值
前提:最少有一个新变量被定义,且必须是同一作用域
1 | go复制代码func main(){ |
通常err变量利用退化赋值,来实现重复使用
常量
Go 中常量类型可以是数值类型等
1 | go复制代码//使用const 可以用来定义常量 |
布尔类型不能够转换为其它类型
两种不同类型的整数是不能进行比较的
取反在C语言中是 ~x ,在go 中是 ^x
浮点数不是一种精确的表示方式所以不要直接比较可以使用函数 IsEqual()
函数来比较
复数类型
1 | go复制代码var value complex64 // 实际是由float32构成的复数类型 |
字符串类型
**字符串可以用来初始化 ,但是和数组不同 不可以再次改变否则会编译错误,不过可以向数组一样进行下表的字符取值 **
我们常常使用len函数来对字符串进行长度的获取
Go语言支持UTF-8编码 因此可以中英文混在一起,源文件注意保存为UTF-8形式
我们常常使用iconv库来处理文本文档
每个中文字符在UTF-8中占3个字节
1 | go复制代码//两种遍历方式 |
引用类型
包含:silice、map、channel这三种预定义类型
引用类型除分配内存外,还须初始化一系列属性,诸如指针、长度、甚至包括哈希分布和数据队列
new 函数可为引用类型分配内存,但是这不是完整创建的。仅分配了数据类型本身(指针包装)所需的内存,并没有分配键值存储的内存,也没有初始化一些内部属性
类型转换要求:显式类型转换
自定义类型
使用关键字type定义用户自定义类型,包括基于现有基础类型创建,或者是结构体、函数类型等
注意:即便指定了基础类型,也只表面它们有相同的底层数据结构,两者间不存在任何关系,属于完全不同的两种类型。除操作符外,自定义类型不会继承基础类型的其他信息(包括方法)。不能视为别名,不能隐式转换,不能直接用于比较表达式
1 | go复制代码type flags byte |
未完待续...
本文转载自: 掘金