Go语言学习查缺补漏ing Day7

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Go语言学习查缺补漏ing Day7

本文收录于我的专栏:《让我们一起Golang》

一、再谈defer的执行顺序

大家来看一看这段代码:

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go复制代码package main

import "fmt"

type Person struct {
age int
}
func main() {
person := &Person{28}

//A
defer func(p *Person) {
fmt.Println(p.age)
}(person)
   //B
defer fmt.Println(person.age)
//C
defer func() {
fmt.Println(person.age)
}()
person.age = 21
}

前面我们介绍过defer的执行顺序,但是我今天又遇到新问题,于是这里又补充介绍这个defer的顺序问题。

这个程序运行结果是:

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复制代码21
28
21

我们都知道defer的执行顺序是先进后出,所以执行顺序是C、B、A。

B中defer fmt.Println(person.age)输出28,为什么呢?

因为这里是将28作为defer()函数的参数,会把28推入栈中进行缓存,得到执行这条defer语句时就把它拿出来。所以输出28.

而A中:

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go复制代码defer func(p *Person) {
fmt.Println(p.age)
}(person)

defer()函数是将结构体Person的地址进行缓存,当后续改变这个地址的内值时,后续输出时这里就会输出那个地址内改变后的值。所以B defer语句执行时从地址中取出的值是29.

而C defer语句理由很简单:

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go复制代码defer func() {
fmt.Println(person.age)
}()

就是无参匿名函数的一种情形。闭包引用,person.age改变就会改变。

二、哪种切片的声明比较好?为什么?

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css复制代码var a []int
a := []int{}

这里第一种声明的是nil切片,而第二种声明是创建一个长度以及容量为零的空切片。

第一种切片声明方法比较好,因为它这种声明方式不占用空间,而第二种声明后会占用一部分空间。

三、取得结构体成员的几种方法

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go复制代码package main

import "fmt"

type S struct {
m string
}

func f() *S {
return &S{"ReganYue"}
}
func main() {
p := f()
p2 := *f()
fmt.Println(p.m, p2.m)
}

我们运行能够发现:

p、p2都能获取结构体的成员变量。

为什么呢?f()函数的返回值是指针类型,所以p2获取*f()时,p2是S类型,p2.m可以获取其成员变量。

而f()的结果是指针,不过我们前面说过,一级指针能够自动进行解引用。所以也能够访问成员变量。

四、遍历map的存在顺序变化?为什么?

我们执行下面这段代码多次,看输出结果:

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go复制代码package main

import "fmt"

func main() {
m := map[int]string{0: "zero", 1: "one", 3: "three", 4: "four", 5: "five"}
for k, v := range m {
fmt.Println(k, v)
}
}

第一次执行结果如下:

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sql复制代码5 five
0 zero
1 one
3 three
4 four

第二次执行结果如下:

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sql复制代码0 zero
1 one
3 three
4 four
5 five

第三次执行结果如下:

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sql复制代码4 four
5 five
0 zero
1 one
3 three

我们发现每一次执行的顺序都是变化的。这说明遍历map的顺序是无序的。为什么呢?

在runtime.mapiterinit中有这样一段代码:

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go复制代码// mapiterinit initializes the hiter struct used for ranging over maps.
// The hiter struct pointed to by 'it' is allocated on the stack
// by the compilers order pass or on the heap by reflect_mapiterinit.
// Both need to have zeroed hiter since the struct contains pointers.
func mapiterinit(t *maptype, h *hmap, it *hiter) {
if raceenabled && h != nil {
callerpc := getcallerpc()
racereadpc(unsafe.Pointer(h), callerpc, funcPC(mapiterinit))
}

if h == nil || h.count == 0 {
return
}

if unsafe.Sizeof(hiter{})/sys.PtrSize != 12 {
throw("hash_iter size incorrect") // see cmd/compile/internal/gc/reflect.go
}
it.t = t
it.h = h

// grab snapshot of bucket state
it.B = h.B
it.buckets = h.buckets
if t.bucket.ptrdata == 0 {
// Allocate the current slice and remember pointers to both current and old.
// This preserves all relevant overflow buckets alive even if
// the table grows and/or overflow buckets are added to the table
// while we are iterating.
h.createOverflow()
it.overflow = h.extra.overflow
it.oldoverflow = h.extra.oldoverflow
}

// decide where to start
r := uintptr(fastrand())
if h.B > 31-bucketCntBits {
r += uintptr(fastrand()) << 31
}
it.startBucket = r & bucketMask(h.B)
it.offset = uint8(r >> h.B & (bucketCnt - 1))

// iterator state
it.bucket = it.startBucket

// Remember we have an iterator.
// Can run concurrently with another mapiterinit().
if old := h.flags; old&(iterator|oldIterator) != iterator|oldIterator {
atomic.Or8(&h.flags, iterator|oldIterator)
}

mapiternext(it)
}
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go复制代码    // decide where to start
r := uintptr(fastrand())
if h.B > 31-bucketCntBits {
r += uintptr(fastrand()) << 31
}
it.startBucket = r & bucketMask(h.B)
it.offset = uint8(r >> h.B & (bucketCnt - 1))

// iterator state
it.bucket = it.startBucket

我们可以看到,决定从哪开始是根据fastrand()取随机数决定的,所以每次运行,随机数都不一样,所以输出顺序也不一样。

本文转载自: 掘金

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