「这是我参与11月更文挑战的第27天,活动详情查看:2021最后一次更文挑战」
1、Thread
继承Thread类,并重写run方法
1  | scala复制代码class ThreadDemo1 extends Thread {  | 
线程启动方式
1  | ini复制代码ThreadDemo1 t1 = new ThreadDemo1();  | 
简便写法
1  | java复制代码Thread t1 = new Thread() {  | 
2、Runnable和Thread
Thread类的构造函数支持传入Runnable的实现类
1  | csharp复制代码public Thread(Runnable target) {  | 
Runnable是一个函数式接口(FunctionalInterface)
1  | csharp复制代码@FunctionalInterface  | 
因此需要创建类实现Runnable接口,重写run方法
1  | typescript复制代码class ThreadDemo2 implements Runnable {  | 
简便写法
1  | ini复制代码Thread t2 = new Thread(() -> log.info("{}", Thread.currentThread().getName()), "t2");  | 
3、Callable和Thread
Callable和Runnable一样,也是一个函数式接口,二者的区别非常明显,Runnable中run方法没有返回值,Callable中的run方法有返回值(可以通过泛型约束返回值类型)。因此在需要获取线程执行的返回值时,可以使用Callable。
1  | csharp复制代码@FunctionalInterface  | 
在Thread的构造函数中,并没有看到Callable,只有Runnable
此时需要一个可以提交Callable给Thread的类,这类就是FutureTask;FutureTask实现类Runnable接口。
并且FutureTask提供了传入Callable的构造函数
1  | ini复制代码public FutureTask(Callable<V> callable) {  | 
因此可以通过FutureTask传入Callable实现,再将FutureTask传给Thread即可
1  | java复制代码ThreadDemo3 implements Callable<Integer> {  | 
1  | ini复制代码// Callable 实现类  | 
简便写法
1  | ini复制代码Thread t3 = new Thread(new FutureTask<Integer>(() -> {  | 
4、三者对比
创建线程的方式有三种,Thread、Runnable+Thread、Callable+FutureTask+Thread;这三者如何选择呢?
- 首先在实际的开发过程中,我们不会直接创建线程,因为频繁创建和销毁线程开销比较大,此外不利于管理和释放,因此项目中都是通过设计线程池来管理线程资源
 - Thread、Runnable+Thread相比,Runnable+Thread将线程的创建和任务模块解耦了,代码设计更加灵活,此外更加利于任务的提交,更方便和线程池结合使用
 
- Callable+FutureTask+Thread适用于需要获取线程返回结果的场景
 
5、注意项
文中多次使用thread.start();需要注意的是,调用线程的start()方法表示启动线程,但是线程是否执行并不确定,这需要操作系统调度,线程分配到CPU执行时间片才能执行。多核CPU下多个线程同时启动,线程之间交替执行,执行顺序是不确定的。
本文转载自: 掘金