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动态内存管理
为什么存在动态内存分配
我们到现在为止掌握的是什么样的内存开辟方式呢
1 | c复制代码//创建一个变量 |
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但是上述的开辟空间的方式有两个特点:
- 空间开辟大小是固定的。
- 数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配。
但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了。 这时候就只能试试动态内存开辟了。
c99是支持变长数组的,但现在很多编译器就不支持c99,连vs都不支持,所以就有动态内存的概念
动态内存函数的介绍
malloc申请空间和free释放空间
c语言提供了一个动态内存开辟的函数
1 | c复制代码void* malloc(size_t size); |
这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。
1.如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。
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2.如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查。
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*3.返回值的类型是 void ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定。\
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4.如果参数 size 为0,malloc的行为是标准未定义的,取决于编译器。
1 | c复制代码#include<stdio.h> |
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那我们可不可以看开辟失败的呢
我们可以用INT_MAX(他是整形最大),一个超级大的数字
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有借有还 free释放内存
free函数用来释放动态开辟的内存。
1.如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。
2.如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。
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注意
malloc和free是成对使用的,谁开辟谁释放
calloc申请内存
在内存中开辟一个数组,把元素都改成零
函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
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与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0
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realloc调整动态内存的大小
当然我们可以申请空间,但会不会遇到申请的空间不够了,想要增加一些些,大了想要去掉一些些
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realloc使用的注意事项
1.如果p指向的空间之后有足够的内存空间可以追加,则直接追加,后返回p
2.如果p指向的空间之后没有足够的内存空间可以追加,则realloc函数会重新找一块新的内存区域,开辟一块满足需求的空间,并且把原来的内存中的数据拷贝回来,释放旧的内存空间,最后返回新开辟的内存空间地址
3.但也有一个大问题,就是开辟INT_MAX,用新的变量ptr来接收realloc返回值
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当然realloc也可以直接开辟空间
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常见的动态内存错误
1.对NULL指针的解引用操作
1 | c复制代码#include<stdio.h> |
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所以为了防止没有开辟动态内存成功就需要做个判断
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2.对动态开辟空间的越界访问
1 | c复制代码#include<stdio.h> |
image-20210921141134755
3.对非动态开辟内存使用free释放
1 | c复制代码int main() |
image-20210921141835492
4.使用free释放一块动态内存开辟的一部分
1 | c复制代码#include<stdio.h> |
image-20210921145331118
只要p不是指向申请的空间的首地址,其他地方都是错的
5.对同一块动态内存多次释放
1 | c复制代码#include<stdio.h> |
image-20210921150827892
6.动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)
1 | c复制代码#include<stdio.h> |
image-20210921152924479
几个面试题
题目1
1 | c复制代码void GetMemory(char* p) |
问运行Test函数会有什么样的结果
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修改正确
1 | c复制代码#include<stdio.h> |
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题目2
1 | c复制代码char* GetMemory(void) |
请问运行Test 函数会有什么样的结果
输出随机值
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修改正确
既然是p被销毁了,那我们让他不销毁就可以了延长它的生命周期用static
1 | c复制代码char* GetMemory(void) |
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题目3
1 | c复制代码void GetMemory(char **p, int num) |
这题基本和第一题一样,不过这题就只有内存泄漏的错误
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修改正确
1 | c复制代码#include<stdio.h> |
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题目4
1 | c复制代码void Test(void) |
问题非常大的打印出结果
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修改正确
1 | c复制代码#include<stdio.h> |
这道题真正目的就是让你什么都不打印
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C/C++程序的内存开辟
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C/C++程序内存分配的几个区域:
- 栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。
- 堆区(heap):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分配方式类似于链表。
- 数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
- 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。
本文转载自: 掘金