一. 事件背景
若是有和我一样, 要上线Google Play Store的同学, 那你们也应该知道, Google现在要求: “在8月31号之前, targetSDK要升为33”
政策改变
以前的政策是:
- 新app, 要求8月31号之前, targetSDK升级到X
- 老app, 要求11月1号之前, targetSDK升级到X
现在的政策则变了, 对于新或老app, 全都一视同仁, 要求在8月31号之前, targetSDK要升到某一版本号. 而且时间就是每年的8月31号了.
因此, 我本来计划是9月进行的升级targetSDK工作, 提前到了7月底开始进行. 也因此碰到了多个坑, 血淋淋的坑, 填这些坑花了两三天时间. 下面分享出来, 毕竟离8月底的deadline已经很近了, 希望本文对有需要的同学有所帮助.
万一来不及了?
不要紧张, 去play store console里, 你会有那个policy violation的小横幅弹出来说你没有满足targetSDK = 33的要求.
点击它进入到Policy violation详情页, 在最最下方, 就有”request extension”的按钮, 点击这个按钮, 选好原因 (如”没有时间来做”, “已经提交但被拒了”, “需要更多时间来更新”, …), 就行了, 这个extension request是马上就被批准了.
被批准后就是这样的提示:
这样这个要求就是延期到10月底了, 只要10月底之前做好就行了.
二. 升级targetSDK 33
升级targetSDK蛮容易的, 就是去 app/build.gradle
中把compileSDK, targetSDK
全升成33就行了.
但其实的工作却要多一些, 要去Android 13 features and chagnes list官网上看各种新加的东西. 比如新加了POST_NOTIFICATION, 我们app就要动态处理, 不然notification根本不会出来 (当然也不会crash啦); …
网上关于升级targetSDK到33, 要注意哪些 (如新权限, 新功能, 现有功能的变化), 文章有不少的. 我就不写重复写了. 我当时升级自己工程的代码库主要是参考了这几个文章:
有了上面5篇文章, 基本上代码库的升级就没问题了. 但其实升级并没有完成, 这种升级targetSDK可能还会引发各种连锁反应. 这些连锁反应是网上少有文章涉及的, 所以才是我这文章的重点
三. 升级targetSDK引发的开发工具出现问题
3.1 Android Studio (下文简称AS)
背景
因为讨厌新的logcat格式, 所以我一直呆在android studio bumblebee, 一直都没有升级Android Studio.
问题
升级了targetSDK后, 我发现很多功能没有了. 比如说我新建个xml, 然后在里面输入”id”, 一般来说, 是有这样的提示的:
或是输入layout_width后, 有可选值的提示:
现在这些智能提示通通没了. 找了一些资料, 才发现, 是说targetSDK升级了的原因.
于是我把targetSDK从刚升级到的33, 回滚到原来的31. 果然, 上面这些智能提示全有了.
解决
这下破案了: targetSDK升级导致我的Android Studio BumbleBee不再支持一些功能.
所以若想有更好的开发体验, 我要么降级targetSDK (这一点肯定不行, 因为google不让), 要么就是升级Android Studio.
查看了下AS官网, 发现现在的稳定版已经出到了’长颈鹿’了, 也就是AS Giraffe. 本着’不想每年都折腾这么一下’的想法, 就直接升到最新的稳定版吧. 于是我就下载了AS Giraffe, 并安装成功.
后续
于是潘多拉魔盒打开了, 各种问题接踵而来.
3.2 Android Gradle Plugin (下文简称AGP)
AS的官网上其实已经写明: 升级了AS, 那AGP也要升级!
它们二者的对应关系如下:
我原来的AGP版本是4.1, 现在也本着索性就升到最新稳定版的思想, 我就想升到Giraffe支持的最高版本, 也就是AGP 8.1.
手动升级AGP是比较累的, 因为要改的东西很多, 还涉及到从4.1到8.1这么多个版本, 所以手动升级是不可能手动升级的, 这辈子都不可能手动升级的. AS里工具这么多, 说话又好听, 肯定要用AS的工具啊.
工具就在这里: Tools -> AGP Upgrade Assistant…
点开来后, 你可以选择, 从当前AGP版本, 升级到哪个版本. 然后点击”Run selected steps”即能自动完成升级了:
升级成功后样子如下:
再看下Git变动记录, 你就知道, 有manifest文件被改动了, 还有多个gradle文件改了. 这要是自己手动来升级AGP怕要累死, 所以还是工具好
现在的根目录下的build.gradle已经是这样的了:
1 | gradle复制代码plugins { |
备注: 若有同学对AGP升级了, kotin版本是否要升级有疑问, 请放心, AGP与kotlin二者不相关, 互相独立. 所以升级了AGP, 你的kotlin仍可以呆在1.5 或 1.6 .
– 说这一点, 是因为应该有不少同学还在用kotlin-android-extensions
吧, 这个在kotlin 1.8被remove了. 所以你要是升级到了kotlin 1.8, 那就得对项目进行大幅修改, 全面用findViewById
或是ViewBinding
了. 这个kotlin的版本问题, 后面会再讲, 不用担心
JDK变化
要是你碰到什么android LintModelSeveirty requires Java 61, the current is 55
的问题, 那说明你的JDK不行.
JDK的内部版本如下:
1 | java复制代码49 = Java 5 ; 50 = Java 6 ; 51 = Java 7 ; 52 = Java 8 |
所以这个错误就是说, 你用的是JDK 11, 但需要使用JDK 17才行.
原因
原因是以前用JDK 11就行, 但自从AGP 8.1开始, 就需要使用JDK 17 (如下图所示).
解决
要是你下载了新AS, 那直接使用AS内置的JDK就行. 你可以在AS里这样设置, 在Settings -> Build, Execution, Deployment -> Buiild Tools -> Gradle -> 右侧 Gradke JDK
里选中jbr-17
即可 (图中的jbr是指jetbrains runtime的意思啦)
3.3 修复各种AGP升级引发的问题
升级了AGP后, 就引发各种牛鬼蛇神, 下面我就一一简略地说一下如何解决它们.
java.util.Set错误
按Stackoverflow上的说明, 升级google play service即可
Apple Chip问题
要是你用的是Mac的M1, M2芯片, 那你的ROOM可能会在升级后build失败
解法有多种:
1). 要么升级ROOM到2.4.0以上
2). 要么不用AS自带的JDK 17, 而去Open JDK中下载一个JDK 17, gradle去用这个Open JDK 17
3). 要么就在gradle的依赖里加一句kapt "org.xerial:sqlite-jdbc:3.34.0"
这三种方法都可以. 第一种方法就是还要变化一些代码, 因为ROOM的api有点变化. 另外两种方法更简单些.
3.4 升级Kotlin与Androidx包
升级Kotlin
应该有不少同学还在使用kotlin-android-extensions
这个插件吧, 只要用id就能得到一个view, 很方便的
但是这个插件在Kotlin 1.8中被彻底删除了. 所以现在还不想大规模修复这个问题, 就得保证你的kotlin在1.8版本之下. 比如说: 在1.8之下最高的版本, 即1.7.22
改kotlin版本还是蛮容易的, 去根目录下的build.gradle里修改
1 | gradle复制代码plugins { |
升级后会有一些kt文件有些问题, 但这些都是null与non-null的小问题, 修复起来不难.
升级androidx
androidx的几个关键包, 如core-ktx
, appcompat
, activity
, fragment
, lifecycle
都是和targetSDK或kotlin版本绑定得很死的. 你要是用了不对的版本, 那就会因为和kotlin不匹配而编译失败.
经过我一一试错, 发现下面的版本是最适合targetSDK = 33的, 再高就要编译失败了:
1 | groovy复制代码 // core-ktx 1.9.0与Android 13 (API 33)更兼容; 版本再高如1.10.0就编译出错, 因为它需要kotlin 1.8版本 |
小细节
另外请注意, 若你以前用了lifecycle-extensions
包, 那现在这个包没了
这个lifecycle-extensions
包里的内容分散到了独立的更小的包里了, 如以前在lifecycle-extensions
包里的ProcessLifecycleOwner类, 现在已经在 implementation "androidx.lifecycle:lifecycle-process:$lifecycle_version"
包里了.
3.5 CircleCI新问题
打debug包失败
经过上面几步, 我在本地打debug包都没问题了.
但到了CI/CD上 (我们公司用的是CircleCI), 结果出现打包失败
查了好久, 发现网上说的
1). 设置executor
1 | yaml复制代码executors: |
2). 自己下载jdk 17
1 | yaml复制代码steps: |
这两个方法全都没用, 不能解决”不能打包”的问题
接着查, 才知道原来CircleCI的docker镜像是有设置JAVA_HOME的, 如android:2023.07
中就使用了JDK17的JAVA_HOME环境变量的.
所以解决办法就是就是升级android image:
结果就是经过了上面的修复后, build debug apk成功!
打release包失败
但后来又发现, 打release包竟然又失败了. 好在这次的失败, AGP帮我们搞出了原因:
1 | arduino复制代码> Task :app:minifyStagingReleaseWithR8 |
这下AGP帮我们指出了哪些新规则需要添加, 我们把这个missing_rules.txt
文件中的内容, 添加到自己项目里的proguard-rules.pro
文件中就行了.
1 | bash复制代码# Please add these rules to your existing keep rules in order to suppress warnings. |
果然, 现在打release包也成功了
四. release包的crash
上面经过修改后, CircleCI打一个release包是没问题了, 但是打出来的包一打开来就crash.
4.1 Androidx Navigation库的问题
因为debug包运行没有crash, 所以肯定不是navigation库自己的问题, 应该是minify这里出了问题.
果然, 找了下网络, 虽然有很多说要自己加这个@Navigator.Name
注解到Navigator子类里, 但关键在于我们代码里根本没有重写Navigator啊, 那这个crash到底是什么?
其实就是minify这里, 让一些navigation的东西不要混淆即可. 所以去proguard文件中添加
1 | python复制代码# java.lang.IllegalArgumentException: No @Navigator.Name annotation found for m |
那app就能打开了
4.2 网络请求后crash
app虽然打开了, 但只要有网络请求就会再次crash. 同样也是debug中没这问题, 所以肯定也是类似proguard的问题.
以及:
我查了下, 我用的是Retrofit 2.9, 已经是最新版本, 所以更新版本来解决问题的思路是不行了.
那我就去Retrofit官网查了下, 果然Square早就给出了答案, 说R8的编译会有点特别, 所以要加入以下proguard rule即可:
1 | python复制代码# With R8 full mode, it sees no subtypes of Retrofit interfaces since they are created with a Proxy |
4.3 本节小总结
因为debug包运行起来没问题, 只有release包运行起来才crash, 所以肯定是release包里有的, debug包里没有的东西, 导致了这次crash, 比如说: shrinkResource, 或是 proguard.
果然, 这几次全是在proguard这里出问题了.
五. 总结
原来以为简单的升级targetSDK, 结果发现连带着还要把AS, AGP, JDK, Kotlin, Androidx, Google Play Service, …这些东东一一升级一下. 而且还碰到了好多稀奇古怪的错误, 跟我们代码无关的错误, 整个的修复过程还是很累人的.
希望我踩过并填了的坑的经验, 能帮到更多的人吧, 毕竟8月31号就要到了, 要升级的怕是时间也不多了.
本文转载自: 掘金