Tapable的神秘之处-源码解析(2)
前言:研究webpack过程中,发现tapable在其中占据了很重要的成分,所以就看看它的奥妙之处
Tapable是一个在webpack中被广泛使用的核心模块,它提供了一组灵活的钩子函数,可以在不同的生命周期中插入自定义的逻辑。通过使用Tapable,我们可以轻松地实现各种功能,从简单的插件拓展到复杂的编译过程优化。在这篇文章中,我们将深入探索Tapable的神秘之处,了解它的底层实现。
源码目录结构
1 | js复制代码tapable |
书接上文的Tapable的神秘之处-源码解析(1),今天我们继续来看看lib目录中的其他文件
工具方法lib/HookMap.js
代码里定义个一个HookMap类的构造函数 接受两个可选参数:factory(工厂函数)和name(HookMap的实例名称)。在构造函数中,初始化了一些实例属性,包括_map
、name
、_factory
、_interceptors
等,并设置了默认的调用方法(call
、callAsync
、promise
)
1 | js复制代码初始化配置部分 |
1 | js复制代码HookMap.prototype.tap = util.deprecate(function(key, options, fn) { |
get(key)方法和for(key)方法
1 | js复制代码get(key) { |
get(key)
方法: 这个方法接受一个键(key
)作为参数,并尝试从HookMap
实例的内部映射(_map
)中检索与这个键相关联的钩子。如果找到了这个钩子,它就会被返回;如果没有找到,方法会返回undefined
。for(key)
方法: 这个方法也接受一个键(key
)作为参数,目的是要确保与这个键相关联的钩子存在。如果内部映射中已经有了对应的钩子,它就会直接返回这个现有的钩子。
如果找不到,方法将执行以下步骤:
1. 调用`_factory`函数创建一个新的钩子。这个工厂函数是在`HookMap`构造时传入的,用于按需创建钩子。
2. 遍历`_interceptors`数组,这个数组包含了所有的拦截器。拦截器是在钩子创建过程中可以介入的对象,每个拦截器都有可能修改新创建的钩子。
3. 对每个拦截器调用`factory`方法,传入当前的键和新创建的钩子。这允许拦截器根据键和钩子的当前状态来修改钩子。
4. 将新创建(并可能被拦截器修改过的)钩子与键关联并存储到内部映射中。
5. 返回新创建的钩子。
这样,for
方法确保无论何时请求特定的键,都会得到一个钩子,如果这个钩子不存在,就现场创建一个。这允许HookMap
按需动态地管理钩子,而无需预先定义所有可能的钩子。
intercept(interceptor)方法
1 | js复制代码intercept(interceptor) { |
该方法的作用是向 HookMap
实例的内部拦截器数组 _interceptors
添加一个新的拦截器对象
结尾
这个 HookMap
类为 tapable
提供了以下功能和特性:
- 管理多个钩子实例:
HookMap
管理多个不同类型的钩子实例。它提供了一种集中管理和访问钩子的机制,可以方便地对多个钩子进行操作和触发。 - 提供钩子的注册和访问接口:
HookMap
提供了钩子的注册和访问接口。通过注册接口,可以将钩子实例添加到HookMap中,并指定一个标识符来区分不同的钩子。通过访问接口,可以根据标识符获取对应的钩子实例,方便进行后续的操作。 - 支持批量操作:
HookMap
支持批量操作多个钩子实例
。可以一次性触发或执行多个钩子,避免了对每个钩子实例进行独立操作的麻烦。 - 提供钩子的生命周期管理:
HookMap
可以跟踪和管理钩子的生命周期。它可以在钩子注册
或注销
时执行相应的生命周期钩子函数,用于进行一些额外的处理或清理操作。
综上所述,HookMap
在tapable
中的作用和意义是提供了一个集中管理和操作多个钩子实例的机制
,方便进行批量操作和生命周期管理。它是实现插件系统
和事件机制
的重要组成部分。
本文转载自: 掘金